Black Myth Wukong گیم آواردز 2024
یحیی رحیمی

انتقاد کارگردان Black Myth Wukong از گیم آواردز: سفر ما بیهوده بود

یحیی رحیمی 25 آذر 1403 5 دیدگاه
2,233 بازدید

مراسم گیم آواردز 2024 بامداد جمعه، بیست و سوم آذر برگزار شد و Astro Bot بود که جایزه بهترین بازی سال را دریافت کرد. بازی‌های بزرگی همانند بسته الحاقی الدن رینگ نامزد جایزه بهترین بازی سال 2024 شده بودند و در نهایت دست خالی برگشتند. مدیرعامل استودیو سازنده بازی Black Myth Wukong دست به انتقاد از گیم آواردز برد و نوشته است که سفر آنها به لس‌آنجلس بیهوده بوده است.

مدیرعامل استودیو گیم ساینس در شبکه اجتماعی چینی Weibo، ناراحتی‌اش از نبردن جایزه توسط بازی افسانه سیاه: ووکونگ را اظهار کرد. او مطلب بسیار طولانی به زبان چینی منتشر کرد که ترجمه دقیقی از آن ارائه نشده است. اما می‌توان نکاتی را از آن فهمید. آقای فنگ جی ابتدا نوشت که فرصتی برای صحبت در صحنه گیم آواردز پیدا نکرده و این مطلب را به همین دلیل منتشر کرده است. او در ادامه نوشت که آنها نامزد چند جایزه شده بودند و به دلیل بردن دو جایزه بهترین بازی سال از نظر گیمرها و بهترین بازی اکشن خوشحال هستند، اما وی معتقد است که سفر آنها بیهوده بود.

او در ادامه نوشت که نظرات گیمرها در شبکه‌های اجتماعی را خوانده و ناراحتی طرفداران را درک می‌کند. هر چند او نوشته که به کار خود و استودیو اعتماد کامل دارد و او سال‌ها قبل از انتشار می‌دانسته که بازی آنها اثری باکیفیت است و جوایز زیادی خواهد برد. مدیرعامل گیم ساینس معتقد است که صنعت بازی چین پیشرفت زیادی داشته و به نقطه‌ای رسیده که بتواند بهترین جایزه سال را هم ببرد. مدیرعامل مدعی است که این اتفاق روزی خواهد افتاد و نمی‌توان جلوی آن را گرفت.

Black Myth Wukong گیم آواردز 2024

Black Myth Wukong و گیم آواردز 2024

آقای فنگ جی مدعی است که Black Myth Wukong باعث شد تا گیمرها نیاز به بازی‌هایی خوب و زیبا را بیشتر حس کنند و اینکه دنبال حقیقت باشند. به دلیل اینکه ترجمه درستی از صحبت‌های او وجود ندارد، نمی‌توان به ترجمه ماشینی استناد کرد. به نظر می‌رسد که اگیمستودیو گیم ساینس، مراسم گیم آواردز را بسیاری جدی گرفته‌اند و آن را ملاکی برای موفقیت اثر خود می‌دانستند و حال که جایزه را دریافت نکرده‌اند، توضیح داده‌اند که آنها نیازی به چنین جوایزی ندارند و اطمینان زیادی به کار و اثر خود دارند.

فرهنگ اهدای جوایز چندان در کشورهای آسیایی جا نیفتاده است. چنین مراسم‌هایی بیشتر برای گردهم‌آیی بازی‌سازها و احترام به اثر و زحمت آنها برگزار می‌شود، اما تعدادی آن را بسیاری جدی می‌گیرند. ملاک‌های مختلفی برای سنجش ارزش یک بازی مانند امتیاز متاکریتیک و تعداد جوایز مطرح می‌شود، اما ارزش یک اثر هنری را نمی‌توان به این شکل سنجید. نظر شما چیست؟ آیا جایزه بهترین بازی سال باید به Black Myth Wukong می‌رسید؟

منبع: TheGamer

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 5 دیدگاه
  • Avatar

    علی

    مهمان

    سلام بنظر جایزه درست بوده هرچی دادن به بازی ها نحوه جایزه دادن خوب بوده من تمام اون آثار رو که داخل گیم اواردز بود رو بازی کردم
    و جایزه بنظر من سلیقه آیی هست بازی ها خوده من به ووکونک نمی‌دادم نسبت به بازی های میازاکی که بازی کردم واقعا ضعیف تر بود
    ولی بازیه عالیی بود بازم چندتا جایزه رو باید می‌گرفت ولی بهترین اثر اون جمع نبود
    جدیدا اکثر بازی ساز ها دارن بازی های الهام گرفته از بازی های میازاکی می‌سازند اصولاً یه نواخته فقط حرکاتشون فرق داره و سلاحاشون داستان قویی مثل آثار میازاکی ندارن پس باید بهشون یکم کمتر ارزش بدن که خلاق بشن و بازی عالیی و متفاوتی بسازن
    نمی‌دونم چرا نژاد پرستانش میکنن و ما پیشرفت کردیمو از این حرفا میزنن دقیقا حرف های انسان های جهان سومی هست
    که خودخواهن و بیشتر مواقعه حق رو به خودشون میدن

    پاسخ دهید
    • Avatar

      سجاد در پاسخ به علی

      مهمان

      واقعا خودت خنده ات نگرفت از این تحلیلت⁦(⁠≧⁠▽⁠≦⁠)⁩ اتفاقا حقش بود جایزه بگیره در حقش جفا کردن ونکوک بیشترین حق رو داشت نه اون بازی ربات سونی اینها حتی به سایلنت هیل هم جایزه ندادن

    • Avatar

      فرشاد در پاسخ به علی

      مهمان

      خب بازی میازاکی هم جایزه رو نبرد.

  • Avatar

    سجاد

    مهمان

    این بازی من خودم انجام دادم فوق العاده اس واقعا مسخره خنده دار که این بازی جایزه نگرفت و astor bat جایزه بهترین شد⁦ಠ⁠_⁠ಠ⁩

    پاسخ دهید
  • Avatar

    سجاد

    مهمان

    از اولم معلوم بود بهش جایزه نمی دن قبلا گفتم چرا به این بازی با وجود خوش ساخت بودن و فروش و رضایت زیاد گیمر ها حایزه نمی دن

    پاسخ دهید