تهیه کننده بازی Anthem، بن ایروینگ، به تازگی از علاقهاش به احیای این بازی گفته است. بازی که با وجود شکستهایش در سالیان نه چندان دور، هنوز هم طرفدارانی در دنیا دارد. با اینکه استودیو و ناشر بازی قبلا اعلام کرده بودند که پرونده انتم برای همیشه بسته شده، طرفداران همچنان به احیای آن امید دارند. چیزی که خود ایروینگ هم به ان اشاره میکند و از علاقه قلبیاش به این بازی میگوید.
بازی Anthem که در سال 2019 توسط BioWare منتشر شد، تبدیل به یک شکست بزرگ در زمان خود شد. این بازی توسط استودیوی خوش سابقهای ساخته شده بود که عناوینی مثل Age: Inquisition را قبلا توسعه داده بود. انتم هم در نمایشهای قبل از انتشارش، بسیار جذاب به نظر میرسید. با این حال، ساخته جدید بایوور بلافاصله بعد از عرضهاش مورد انتقاد بسیاری قرار گرفت. منتقدان معتقد بودند که اثر نهایی، کوچکترین شباهتی به نمایشهایش نداشت و یک دروغ مضحک بود. با همه اینها، انتم توانست طرفداران سینهچاکی برای خود دست و پا کند که در طی این سالها، خواستار احیای آن بودند. این درخواستها ظاهرا به گوش تهیه کننده بازی Anthem هم رسیده و او نیز از علاقهاش به این کار گفته است.
تهیه کننده سابق این بازی، یعنی بن ایروینگ، اخیرا در مورد درخواست طرفداران برای احیای انتِم صحبت کرده است. ایروینگ بعد از انتشار فاجعهبار این بازی، از بایوور جدا شد و هماکنون در Crystal Dynamics مشغول به کار است. او در توییتر از علاقهاش به کار دوباره بر روی Anthem و احیا کردن آن گفت. چیزی که شاید ایروینگ انتظارش را نداشت، استقبال گسترده طرفداران از توئیت او بود.

خواسته طرفداران برای احیای بازی Anthem
ایروینگ توئیت مذکور را در پاسخ به یک طرفدار پست کرد. این طرفدار با انتشار عکسی از انتم، از علاقه خود به این بازی گفت که با واکنش توسعه دهنده سابق آن روبهرو شد. تهیه کننده بازی Anthem ضمن موافقت با این طرفدار، اعلام کرد که او نیز علاقه به احیای این بازی دارد. البته ایرونیگ در ادامه افزود که از آنجایی که دیگر برای BioWare یا EA کار نمیکند، حضور او در این پروژه احتمالا منتفی است. اما در هر حال، او از استقبال مردم از این توئیت خود بسیار شگفتزده شد.
بسیاری از طرفداران معتقدند که Anthem نباید رها میشد چرا که علیرغم عملکرد بد آن در زمان انتشار، این بازی توانایی درست شدن را داشت. جامعه هواداری این بازی با اشاره به ایدهها و پتانسیل بالای ساخته بایوور، معتقد بودند که استودیو با ارائه محتوای بیشتر و پشتیبانی درست، میتوانست بازی را برگرداند. عنوانی که پیش از عرضه، ناشر آن یعنی EA امیدوار بود تا با توجه به این پتانسیلها، آن را تبدیل به یک فرنچایز کند.
منبع: Tech4Gamers
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه