جهان Warhammer 40,000 یکی از غنی‌ترین جهان‌های تخیلی ساخته شده تاریخ است. صرفاً برای اینکه متوجه وسعت این دنیا شوید، فقط اشاره به تعداد کتاب‌های منتشر شده در این جهان که نزدیک به 500 جلد می‌رسد کافی است. این جهان صرفا به کتاب‌ها محدود نشده و سال‌ها چندین بازی رومیزی مختلف از آن منتشر می‌شود. در کنار آن، بازی‌های ویدیویی بسیاری نیز با محوریت این دنیا ساخته شده که جدیدترین آن، Space Marine 2 با محوریت شخصیت‌های الترا مرین است. در این مطلب قصد داریم توضیح کاملی از داستان بازی Space Marine 2 داشته باشیم و همینطور مرور کوتاهی بر اتفاقات نسخه قبلی این بازی. با پارسی‌گیم همراه باشید.

بازی Space Marine 2 در گوشه‌ای از جهان وسیع و بزرگ Warhammer 40,000 در هزاره 41ام جریان دارد. بازی دنباله نسخه قبلی با فاصله 100 ساله است. کاراکتری که در این بازی کنترل می‌کنیم یک اسپیس مرین کهنه‌کار بنام تایتوس است که این سربازها با عمل و آزمایش‌های مختلف تبدیل به ابرسربازهای خاصی شده‌اند که برای ماموریت‌های بسیار دشوار و خطرناک فرستاده می‌شوند. تعداد بسیار کمی از این سربازها وجود دارد چون هر شخصی توانایی زنده ماندن زیر این عمل و آزمایش‌ها را ندارد و فقط بهترینِ بهترین‌ها می‌توانند تبدیل به اسپیس مرین شوند. در قدم اول، نگاهی گذرا به داستان بازی قبلی می‌اندازیم تا آشنایی کافی برای دانستن داستان اسپیس مرین 2 را داشته باشیم.

خلاصه داستان بازی Space Marine

داستان بازی Space Marine 2

قسمت اول سری اسپیس مرین در سیاره Graia که مختص به ساخت اسلحه است جریان دارد. تایتوس، شخصیت اصلی این بازی به همراه تیم خود پس از حمله اورک‌ها به این سیاره، باید اعزام شوند و این سیاره را پاک‌سازی کنند. پس از تلاش و مبارزه بسیار، Inquisitor Dragon با تاتوس تماس می‌گیرد و می‌گوید که در یکی از زیرزمینی‌های این سیاره، اسلحه‌ای وجود دارد که همه اورک‌ها را نابود خواهد کرد. تایتوس این اسلحه را فعال می‌کند اما در عوض کشتن اورک‌ها، یک Warp که شبیه کرم‌چاله است باز می‌شود.

در دنیای وارهمر، Warp منبع هرج‌ومرج است که هر شخصی که با آن تماس پیدا کند، فاسد شده و به نیروی شر می‌پیوندد، حتی اسپیس مرین‌ها. بعد از اینکه این Warp باز می‌شود، ارباب هرج‌ومرج، نیمراث (Nemroth) ظاهر می‌شود و شروع به از بین بردن همه اورک‌ها می‌کند. تایتوس بعداً متوجه می‌شود که Inquisitor Dragon کشته شده و نیمراث با استفاده از جادو، جای او را گرفته تا تایتوس را وادار به فعال کردن این وارپ کند.

تایتوس تصمیم می‌گیرد که این وارپ را از بین ببرد و از شانس خوب او، ارباب اورک‌ها با نیمراث درگیر می‌شود که فرصت خوبی را ایجاد می‌کند. تایتوس با غیرفعال کردن منبع انرژی این پورتال را از بین می‌برد و تصمیم می‌گیرد که این شی را مستقیماً به نزد رئیس خود ببرد تا به دست هیچکس نیافتند. اما در این مسیر، نیمراث دوباره حمله می‌کند و منبع انرژی را از تایتوس می‌دزدد. نکته مهم اینجاست که تایتوس تحت شعاع انرژی وارپ بوده اما هیچ آسیبی ندیده است که در نتیجه، هم‌رزم او، لیوندراس به او شک می‌کند.

در نهایت با آدم نیروهای کمکی و جوخه ویژه Blood Raven اسپیس مرین، تایتوس موفق می‌شود که وارپ و نیمراث را از بین ببرد. اما بعد از این موضوع، لیوندراس و رهبر آن‌ها، تایتوس را به خیانت متهم می‌کند چون او دو بار در معرض انرژی وارپ قرار گرفته اما هیچ اتفاقی نیوفتاده است. در نهایت، تایتوس با خواسته خود تسلیم می‌شود به شرطی که به هم‌رزمان او اتهام نزنند و سیاره Graia را نابود نکنند. بخاطر این اتهام، حالا تایتوس باید نزدیک 100 سال در بخش Deathwatch فعالیت کند تا اینکه حوادث بازی اسپیس مرین 2 شروع می‌شود.

داستان بازی Space Marine 2

داستان بازی اسپیس مرین 2

داستان بازی Space Marine 2 از جایی شروع می‌شود که موجوداتی بنام Tyranids به نظام Recidious در سیاره Kadaku حمله می‌کنند و تایتوس و تیم Deathwatch او به اینجا اعزام می‌شود تا امنیت را در یکی از جنگل‌های این سیاره برقرار کند چون یک پروژه بسیار مهم بنام Aurora در آنجا جریان داشته است. در مبارزه با صدها تیرانید، تیم تایتوس نابود می‌شود اما خود تایتوس، یک‌تنه ماموریت را با پایان می‌رساند.

پس از بازگشت، Chaplain Quintus به تایتوس اعلام می‌کند که رهبر آن‌ها خواسته است تا سابقه او را پاک کنند و حالا وقتش رسیده تا دوباره به اسپیس مرین تبدیل شود و ثابت کند که در این یک قرن، مسیر رستگاری خود را طی کرده است. بعد از اینکه گذشته تایتوس پاک شد و دوباره به‌عنوان الترا مرین شروع به کار کرد، Quintus به او می‌گوید که نباید کسی از گذشته او مطلع شود. تایتوس نزد Sevastus Acheran می‌رود که به او رهبری تیمی که گادریل و کایرون در آن عضو هستند را می‌دهد تا به سیاره کاداکو برگردند و به تخلیه این سیاره کمک کنند.

یکی از افراد مهمی که در این سیاره است، Archmagos Nozick است که روی پروژه Aurora فعالیت داشت. هنگامیکه که تیم تایتوس به این سیاره می‌رود، نوزیک پافشاری می‌کند که تا زمانیکه اطلاعات مربوط به پروژه آرورا را به‌دست نیاورد، از سیاره نخواهد رفت. در نتیجه تیم تایتوس به بکاپ گرفتن از اطلاعات شروع می‌کنند و هنگامیکه که این ماموریت به سرانجام می‌رسد، نوزیک به همراه یک تیم دیگر سوار چرخ‌بال می‌شوند. اما قبل از اینکه آن‌ها از سیاره بیرون بروند، این چرخ‌بال سقوط می‌کند و تا زمانیکه تایتوس می‌رسد، نوزیک کشته شده است.

هنگامیکه که تایتوس به صحنه سقوط می‌رسد، متوجه می‌شود که نوزیک توسط تیرانید‌ها کشته نشده و یکی از نیروهای هرج‌ومرج او را از بین برده است. در همین حال است که تیم دیگر از الترا مرین‌ها یک جعبه مرموز را از لاشه چرخ‌بال بیرون می‌کشند تا حمل کنند و تایتوس از هوش می‌رود. اینطور به‌نظر می‌رسد که این جعبه نیروی خاصی دارد که روی تایتوس تاثیر بدی می‌گذارد.

سفر به Avarax برای نجات شاگرد ارشد نوزیک

بخش داستانی بازی Space Marine 2

بعد از اینکه تایتوس به مقر خود بر می‌گردد، Acheran به او دستور می‌دهد تا به سیاره آواراکس برود و شاگرد ارشد نوزیک، یعنی Morias Lueze را نجات دهد. او تنها شخصی است که می‌تواند تحقیقات پروژه آرورا را تکمیل کند. برای پیدا کردن موریاس لویز، تایتوس باید به مرکز تسلیهات این سیاره برود و اطلاعات محل اقامت موریاس را پیدا کند. وقتی این اطلاعات را به دست آورد، تایتوس از روی کنجکاوی شروع می‌کند به خواندن اطلاعات درباره پروژه آرورا که متوجه می‌شود این پروژه ساخت یک اسلحه است.

اسلحه قدرتمندی که از همان منبع انرژی که نزدیک بود تایتوس را در بازی اول بکشد، قرار است ساخته شود و توسط مهندس‌ها دوباره فعال شده و از آن درحال استفاده هستند. تایتوس دوباره نزد Acheran می‌رود و درخواست می‌کند که هرچه زودتر روند ساخت این پروژه متوقف شود. اما اکیران می‌گوید که آن‌ها دستور مستقیم از رهبر اصلی الترا مرین‌ها، یعنی روبوت گیلمن دریافت کرده‌اند و نمی‌توانند سرپیچی کنند.

تایتوس دوباره به سیاره آواراکس می‌رود تا این بار موریاس لویز ره به مقر اصلی اسپیس مرین‌ها، یعنی Battle Barge برگرداند. وقتی که تایتوس درحال اسکورت کردن موریاس است، این شخص گذشته تاریک او را به هم‌رزمان او می‌گوید که باعث می‌شود گادریل به او شک کند.

هنگامیکه که تایتوس به مقر خود بر می‌گردد، از آکیران می‌خواهد تا با مارنیوس کالاگر، یکی از رهبرهای دیگر اسپیس مرین تماس بگیرد و از خطرات پروژه آرورا به او بگوید. آکیران به تایتوس توضیح می‌دهد که راه ارتباطی آن‌ها با کالاگر بخاطر حمله تیرانید‌ها از بین رفته و نمی‌توانند پیغامی به او ارسال کنند. در نتیجه تایتوس به محل ارسال پیغام می‌رود تا آنجا را از تیرانید‌ها پاکسازی کند و از Astropath Neoma که مسئول ارتباط گیری به شکل کیهانی است تقاضا می‌کند که این پیغام را به کالاگر ارسال کند.

به محض اینکه پیغام را ارسال می‌کند، نیوما تایتوس را به خیانت متهم می‌سازد و می‌گوید که او قصد دارد کالاگر را به این سیاره بکشاند تا او را بکشد. گادریل که به تایتوس شک کرده بود، شروع می‌کند به حمله کردن به تایتوس. اما تایتوس متوجه می‌شود که نیوما توسط نیروی هرج‌ومرج کنترل می‌شود و به او شلیک می‌کند تا هویت واقعی او آشکار شود.

با این شلیک، نیوما کامل از بین می‌رود و مشخص می‌شود که ارباب جادوی هزاران فرزند (Thousand Sons)، ایمورا خود را بجای نیوما قرار داده بود. پس از یک درگیری خطرناک، ایمورا فرار می‌کند و تایتوس سریع به مقر خود بر می‌گردد که آکیران به او اطلاع می‌دهد نیروهای هزاران فرزند در تمام نظام Recidious حمله کرده‌اند اما تمرکز اصلی حمله روی سیاره Demerium است، جایی که لویز قصد فعال کردن اسلحه آرورا را دارد.

آخرین نبرد برای نابودی هرج‌ و مرج در داستان Space Marine 2

هر آنچه از داستان Space Marine 2 میدانیم

تایتوس با تیم خود به سیاره دمیریوم می‌رود تا اینکه با لویز مواجه می‌شوند. لویز به آن‌ها می‌گوید که با ترکیب فناوری مهندسی و جادو، می‌توان از این اسلحه استفاده کند تا هر موجودی که در کهکشان توسط نیروی Chaos فاسد شده‌اند را از بین ببرند. همینجا است که ایمورا نیز از راه می‌رسد و لویز سریعاً اسلحه را فعال می‌کند و اینطور به‌نظر می‌رسد که ایمورا کشته شده است. ولی، ایمورا دوباره بر می‌گیردد و لویز را می‌کشد و فاش می‌کند که او مهندسین را با نیروی هرج‌ومرج فریب داده تا کار ساخت پروژه آرورا را شروع کنند.

ایمورا از این اسلحه استفاده می‌کند تا یک پورتال عظیم برای ورود نیروهای بیشتر به سیاره دمیریوم استفاده کند. وقتی شرایط پیچیده می‌شود، تمام نیروهای الترا مرین، منجمله آکیران به این سیاره می‌آیند و متوجه می‌شوند که برای از بین بردن پورتال‌ها و همینطور موجود شیطانی غول پیکری که ایمورا ظاهر کرده، باید سه شی قدرتمند که این پورتال‌ها را کنترل می‌کنند، دستکاری کنند. سه تیم الترا مرین این وظیفه را برعهده می‌گیرند و زمانی که مبارزه به جایی می‌رسد که شانس برنده شدن آن‌ها کم می‌شود، کالاگر از راه می‌رسد و با نیروهای خود به آن‌ها کمک می‌کند.

وقتی ایمورا متوجه می‌شود که شانس برنده شدن این جنگ را ندارد، از یک جادو استفاده می‌کند که همه موجودات از حرکت باز می‌ایستند. تایتوس و تیم او نزدیک یک سنگ بزرگ قایم می‌شوند و از ضربه این جادو در امان می‌مانند اما کالاگر که می‌خواهد ایمورا را شکست دهد، با اراده قوی وارد پورتالی می‌شود که ایمورا به آنجا فرار کرده است. تایتوس و تیم او نیز برای کمک به کالاگر به این پورتال می‌روند.

وقتی تیم تایتوس به این دنیای جادویی وارد می‌شود، متوجه می‌شوند که ایمورا کالاگر را در یک فضای جادویی ترسناک گیر انداخته است. در قدم اول، تیم تایتوس ایمورا را شکست می‌دهد و سپس کمک می‌کنند تا کالاگر را از این زندان خیالی بیرون کنند. پس از موفقیت این ماموریت و از بین رفتن ایمورا، تعدادی نیروی اضافه به سیاره دمیریوم برای پاکسازی ارسال می‌شوند و نیروهای خسته از جنگ دوباره به Battle Barge می‌روند.

الترا مرین‌ها این پیروزی را جشن می‌گیرند اما خیلی سریع کالاگر شخصاً از تایتوس می‌خواهد که برای یک ماموریت مهم به او ملحق شود. تایتوس از تیم خود خداحافظی می‌کند و هنگامیکه که می‌خواهد سوار چرخ‌بال شود، کوینتوس سر راه او می‌آید و نقاب خود را بر می‌دارد. اینجا فاش می‌شود که کوینتوس همان لیندروس، هم‌رزم قدیمی تایتوس است که او را در بازی اول متهم به خیانت کرده بود. لیندروس دوباره به او هشدار می‌دهد که اگر ذره‌ای به سمت هرج‌ومرج برود و نشانه‌ای ببیند که به آن سمت کشیده شده، بدون درنگ او را خواهد کشت. بازی همینجا به پایان می‌رسد و طبق این پایان‌بندی و صحبت‌هایی که سازنده بازی داشته است، احتمال ساخته شده بازی Space Marine 3 بسیار است.