گرافیک بازی BioShock 4
محمد جواد جعفری

گرافیک بازی BioShock 4 حیرت‌آور خواهد بود

محمد جواد جعفری 9 مرداد 1403 بدون دیدگاه
903 بازدید

بازی BioShock 4 سال‌هاست که مورد بحث و گفت و گو قرار دارد. با اینکه یکی از مورد انتظارترین دنباله‌های حال حاضر صنعت ویدیوگیم است، اما کمپانی 2K اطلاعات زیادی درباره آن فاش نکرده است. این بازی توسط استودیو Cloud Chamber توسعه داده می‌شود؛ استودیویی که به تازگی شروع به استخدام افراد بیشتری کرده.

با اینکه سازندگان به طور رسمی اطلاعات خاصی از BioShock 4 فاش نکرده‌اند، اما طرفداران حدس‌هایی می‌زنند. این حدس‌ها عموما به لطف اطلاعات کوچک، اما مهمی به دست آمده  که در لیست‌های شغلی استودیو سازنده به چشم می‌خورد. اخیرا هم اینسایدری به نام CindieStarLight لیست شغلی جدید سازندگان را رویت کرده است. به گفته او، در آگهی شغلی جدید Cloud Chamber به وجود جلوه‌های بصری باور نکردنی در بازی، اشاره شده است.

دلیل اهمیت این موضوع، این است که آخرین نسخه مجموعه بایوشاک، برای پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360 عرضه شد. بنابراین، انتظارات از استودیو Cloud Chamber در بحث فنی، بسیار زیاد است. این فرنچایز یک نسل کامل را غایب بود و حالا هواداران انتظار یک جهش گرافیکی عظیم، نسبت به نسخه‌های قبلی را دارند.

همانطور که CindieStarLight اشاره می‌کند، استودیو به دنبال یک مدل‌ساز محیط می‌گردد. این آگهی بیان می‌کند که توسعه دهندگان تصمیم به ارائه جلوه‌های بصری نسل نهمی، در چهارمین قسمت بایوشاک گرفته‌اند. در بخش از این آگهی آمده: «ما به دنبال کسی می‌گردیم که جلوه‌های بصری با کیفیت و فک بر انداز، در سطح یک بازی AAA، را ارائه کند.»

گرافیک بازی BioShock 4 بایوشاک جدید به دنبال یک جهش گرافیکی است

در گذشته، این مجموعه همیشه ترکیب خوبی از گرافیک واقع گرایانه و سبک هنری خلاقانه بوده است. به همین خاطر است که سبک بصری بایوشاک، همواره جزو امضاهای این سری به حساب می‌آمده است. مطمئنا Cloud Chamber هم از این موضوع آگاهی داشته، و سعی دارد تا به آن وفادار باشد. بنابراین طرفداران می‌توانند انتظار سبک گرافیکی مشابهی از توسعه دهندگان جدید بایوشاک داشته باشند.

علاوه بر این‌ها، می‌دانیم که بازی با موتور Unreal Engine 5 توسعه داده می‌شود. این موضوع به تیم توسعه دهنده اجازه استفاده از فناوری‌هایی مثل Lumen و Nanite می‌دهد. استفاده از این فناوری‌ها می‌تواند ظاهر کلی این اثر را تا حد زیادی تقویت کند و رنگ و بوی نسل نهم را به آن ببخشد.

پیش از این هم، لیست شغلی دیگری از سمت این استودیو منتشر شده بود که شامل 30 موقعیت شغلی می‌شد. از جمله این موقعیت‌ها، می‌توان به انیماتورها، هنرمندان، مهندسان، طراحان و نویسنده‌ها اشاره کرد. این لیست‌های شغلی، نوید این امر را می‌دهد که روند توسعه BioShock 4 در حال پیشرفت است و احتمالا به زودی شاهد نمایشی از آن باشیم.

منبع: Tech4Gamers

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.