استودیوی سازنده بازی Black Myth Wukong گفته است بازیکنان قادر به تغییر درجه سختی بازی نخواهند بود. طبق گفتههای سازنده بازی، این اثر یک درجه سختی ثابت همانند بازیهای سولزبورن دارد. با این تفاوت که این اثر در حد و اندازه آثار سولزلایک سخت نخواهد بود. با وجودیکه استودیوی Game Science تاکید کرده که این اثر سولزلایک نیست، مشخص است که تحت تاثیر این بازیها بوده است.
ممکن است این خبر برای بسیاری از بازیکنانی که قصد تجربه این اثر را داشتند، خبر بدی تلقی شود. بسیاری هستند که ترجیح میدهند بازی را روی حالت آسان جلو برده و از مسیری که بازی برای آنها تعیین کرده است لذت ببرند. از سوی دیگر، بازیکنانی که عاشق چالش هستند، قطعا با این تصمیم سازنده بازی بیشتر خوشحال شدهاند.
خوشبختانه، استودیوی سازنده گفته است که این بازی در حد آثار سولزلایک چالش برانگیز نخواهد بود. در طول بازی باسفایتهایی وجود دارد که ممکن است چندین و چند بار شما را از بین ببرد. اما بهصورت کلی، بازی است که چالشهای خود را دارد اما با اندکی تمرکز، حوصله و تمرین میشود از پس آنها برآمد.

درجه سختی بازی Black Myth Wukong ثابت خواهد بود
این جزئیات گیمپلی را استودیوی سازنده در مصاحبهای با نشریه VGC منتشر کرد. این استودیو تاکید فراوانی داشت که بازیکنان در این اثر نقش قهرمان را دارند و در نتیجه توازن خوبی بین چالش و همینطور لذت بردن از تجربه بازی اعمال شده است. در ادامه میتوانید صحبتهای این استودیو را مطالعه کنید:
شما نمیتوانید درجه سختی بازی را تغییر بدهید، اما درجه سختی در طول بازی یکسان نخواهد بود. فلسفه ما این است که بازیکنان همانند یک قهرمان بازی خواهند کرد و در روند ساخت بازی، تصمیمهای چالش برانگیز زیادی را گرفتیم. تصمیم نهایی ما این بود که مبارزات بازی را طوری طراحی کنیم که بازیکنان چندین بار تلاش کنند تا بالاخره مسیر و استراتژی درست را برای شکست باسفایت یا دشمنها پیدا کنند.
یکی از نکات مثبت درجه سختی ثابت در بازیها اینست که همه بازیکنان تجربه نسبتاً یکسانی خواهند داشت. بهعبارتی، تمام چالشهایی که در مسیر بازی قرار گرفته است، برای همه وجود خواهد داشت. این استراتژی و سبک بازی گیمر است که تعیین میکند که چطور با این موانع مواجه شوند و آنها را از راه بردارد.
در پیش نمایشی که اخیرا رسانههای خارجی از بازی منتشر کرده بودند، همه تاکید کردند که مبارزات بازی شبیه مجموعه گاد آو وار است. برخلاف بازیهای سولزلایک، این سری چالشهای مبارزهای خود را دارد، اما درحدی نیست که بازیکنان را از خود دور کند. اگر بازی Black Myth Wukong نیز بتواند چنین چیزی را در بازی خود پیاده کند، قطعا بازیکنان بیشتری را به خود جذب خواهد کرد. نظر شما درباره این تصمیم سازندههای بازی چیست؟
منبع: GamingBolt
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه