بازی Palworld از زمان رونمایی رسمی در ژوئن 2021، با دنیایی پر جنب و جوش و وسیع، مملو از دهها هیولا همانند پوکمون که برای شکار آماده شدهاند توجهها را به خود برانگیخته است، هرچند که این بار با کیفیت بیشتری نسبت به پوکمون طرف هستیم. علاوه بر گرفتن هیولاها و به کارگیری توانایی های آنها در نبرد، میتوانید از اسلحههای گرم واقع گرایانه و سایر سلاحها نیز استفاده کنید یا خنده دارتر، این موجودات بانمک و دلپذیر خود را با کلاشینکف مسلح کنید.
“پوکمون با اسلحه” توصیف مختصری از Palworld شده است، اما تجربهای از مکانیکهای بقا، ساخت پایگاه، یک داستان مرکزی و دیگر امکانات اضافی پنهان در آن وجود دارد. با این همه وعده، برخی افراد Palworld را غیرقابل باور و فراتر از اینکه واقعی باشد میدانند، احساسی که توسعه دهنده آن در توکیو، یعنی شرکت Pocketpair، آن را ناامید کننده مییابد. Takuro Mizobe بنیانگذار و مدیر عامل شرکت Pocketpair میگوید Palworld یک بازی فیک نیست. ما واقعاً متعجب هستیم که برخی افراد میگویند اینطور است!
Palworld در ماه ژانویه به صورت دسترسی زودهنگام دراستیم شده است، همین به بازیکنان مشکوک این فرصت را میدهد تا ببینند که بازی تا چقدر از انچه ادعا میشود واقعی است. اما با وجود اینکه Pocketpair ویدیوهای گیم پلی متعددی را منتشر کرده است، هنوز فضایی از رمز و راز Palworld را احاطه کرده است. لیست ویژگی های قابل توجه آن چگونه با یک تجربه منسجم ترکیب می شود؟ این ایده حیرت انگیز در وهله اول از کجا آمده است؟ شاید مهمتر از همه، این که در واقع Pocketpair کیست؟ در این مطلب نگاهی کلی به بازی Palworld و ویژگیهایش خواهیم داشت.
داستان شکل گیری Pocketpair

پاسخ سوال آخر با Mizobe شروع میشود. او که از طرفداران مادامالعمر بازیهای ویدیویی بود، کنسول NES عشق کودکیاش به بازیهای ویدیویی را به او معرفی کرد. نقطه عطف زندگی Mizobe زمانی بود که در مدرسه ابتدایی، بازیهای رایگان را از طریق اینترنت کشف کرد، که به او این امکان را میداد تا به راحتی نمونههایی از ژانرهای مختلف را امتحان کند. لیست کوتاه بازیهای مورد علاقهاش، از The Legend of Zelda: Ocarina of Time تا Age of Empires و از Serious Sam تا Soldat، را شامل میشود. این تجربه او را بر روی مسیر تبدیل شدن به یک توسعهدهنده مستقل قرار داد؛ او در ۱۱ سالگی اولین بازی خود را ساخت و در مدرسهاش جوایزی را برده بود.
چند سالی پیش رفت و Mizobe که اکنون دانشجوی دانشگاه در مؤسسه فناوری توکیو است، اولین تجربه حرفهای خود در زمینه توسعه بازی را با شرکت در سمینار بازی نینتندو به دست آورد. از سال 2005 تا 2014 (با وقفه یک ساله بین ۲۰۱۱ و ۲۰۱۲)، این رویداد سالانه از دانشجویان ژاپنی طراحی بازی دعوت کرد تا ترفندهای حرفه ساخت بازی را بیاموزند و سپس به صورت گروهی برای ساخت یک بازی کار کنند. برترین آثار بعداً به صورت رایگان بر روی پلتفرمهایی مانند DS Download Play یا Wii U eShop منتشر شدند. در سال 2010، Mizobe و دوستان دانشگاهیاش بازی Tentai را ساختند، جایی که بازیکنان از سیاهچالههای سیاه و سفید برای جذب شهابسنگهایی که سقوط میکنند استفاده کرده تا به زمین برخورد نکنند. این بازی در سال ۲۰۱۱ در پلتفرم DSiWare در ژاپن منتشر شد.
در سال 2012، Mizobe از دانشگاه فارغ التحصیل شد. او چند سالی را صرف کارهایی غیر از بازی سازی و پس از آن در سال ۲۰۱۵ شرکت Pocketpair را تأسیس کرد. این تیم اولین عنوان خود را در سال 2019 با نام Overdungeon منتشر کرد، یک بازی real-time کارتی و دفاع از قلعه که با استقبال عموماً مثبت بازیکنان مواجه شد. Pocketpair برای بازی دوم خود، چیزی بلندپروازانهتر را مورد بررسی قرار داد، عنوانی به نام Craftopia یک بازی که احساس میشود پیش زمینهای برای Palworld است. Craftopia نیز یک بازی جهان باز است که ویژگیهایی از جمله کشاورزی، ساخت و ساز، پرورش حیوانات خانگی را به صورت تک نفره یا چند نفره دارد. Craftopia از سال ۲۰۲۰ به صورت دسترسی زودهنگام در استیم قابل بازی است، بنابراین به طور فنی هنوز در حال توسعه قرار دارد. با وجود این، Pocketpair شاید بلندپروازانه ترین ایدههای خود را دربازی Palworld به نمایش بگذارد.
Mizobe میگوید Pocketpair بازیها را به سبکی توسعه میدهد که از ایدههای دیگران که اعضای تیم از بازی کردنشان لذت میبرند، الهام میگیرد. Overdungeon تأثیر آشکاری از Slay the Spire و Clash Royale می گیرد، در حالی که Craftopia دارای عناصر Zelda، Harvest Moon و مجموعه ای از بازیهای بقا است. Palworld از بازیهایی مانند Pokémon، Age of Empires، Grand Theft Auto، Elden Ring، Valheim و Fortnite الهام گرفته است تا تجربه بازی منحصر به فردی را ایجاد کند که میزوبه آن را “تجربهی بازی متفاوتی نسبت به بازیهای موجود” مینامد.
Palworld در جزیره Palpagos در اقیانوس آرام رخ میدهد. هیولاهای عجیب و غریب به نام Palها، با بیش از 100 نوع، این سرزمین گرمسیری را اشغال می کنند که برای نسل ها توسط بشر کشف نشده بود. این وضعیت در نهایت تغییر کرد و اکنون جناح های مختلف به دنبال منافع خود اقدام به راه اندازی بازار سیاهی از palها کردهاند. بازیکنان کاوشگری را کنترل می کنند که به دنبال یک کشتی غرق شده به ساحل جزیره میآید. بنابراین، بقا هدف اصلی شماست و برای انجام این کار به کمک متحدانی از Palها، نیاز دارید.Top of Form
ویژگی های بازی Palworld

Palها بر اساس حیوانات واقعی و اسطوره های فرهنگی برگرفته از مکان هایی مانند اروپا، چین و مصر ساخته شده اند. آنها دارای چندین خصوصیت مانند: خنثی، آتش، آب، گیاه، الکتریک، برف، خاک، تاریکی و اژدها هستند. مقاومتها و ضعفهای Palها از فرمت Pokémon پیروی می کنند: برای مثال، آب در برابر آتش مقاوم است. با این حال، Palها میتواند حملاتی مخالف با نوع خود را بیاموزند، بنابراین میتوانید حرکت آتش را به یک Pal آبی آموزش دهید. بازیکنان همچنین می توانند برای ایجاد گونه های جدید، Palها را پرورش دهند. این موضوع درهای دسترسی به ترکیبات مختلف زیادی را باز میکند، در حالی که همه آنها منجر به ایجاد یک موجود کاملاً جدید نمیشود، برخی از آنها ویژگیهای والدین خود را به ارث میبرند. Mizobe میگوید طراحی بسیاری از Palها با استعداد منحصربهفرد، در روند بزرگترین چالش توسعه این بازی بوده است.
Palها آزادانه در مناطق پرت پرسه میزنند و بازیکنان آنها را با استفاده از اسلحههای مختلف شکار کرده تا آنها را ضعیف کنند سپس، با استفاده از یک دستگاه کروی آبی اهداف را به دام انداخته و در ادامه میتوان از Palها در نبرد استفاده کرد. تعداد Palهایی که میتوانید به طور همزمان استفاده کنید بسته به شرایط متفاوت است. میتوانید به Palها دستوراتی صادر کنید تا در جنگ مشغول شوند یا آنها را برداشته واز آنها مانند تفنگهای زنده استفاده کنید. Palها همچنین دارای مهارتها و تواناییهای منحصر به فرد خود هستند.
تجهیزات غیرزنده شما شامل چوبهای گلف، کمانها و نیزهها تا اسلحههای سنگین مانند تفنگهای شاتگان، مینیگانها و موشک اندازها است. هرچند که این ماشینهای کشتار میتوانند نسبتا اثربخش باشند، اما برخی از Palها را نمی توان با استفاده از این گونه سلاح های معمولی شکست داد. Pocketpair توضیحی ارائه نمیدهد، تنها به این اشاره میکند که این Palها قوی تر به روشهای هوشمندانه تری برای شکست دادن نیاز دارند.
در خارج از نبرد، میتوانید Palها را به کشت محصولات کشاورزی برای پختن غذاهای مفید و ساخت ساختمانها و کارخانهها برای ایجاد شهرکها مشغول کنید. در واقع، برخی از Palها برای کار تخصصی مناسب تر از نبرد هستند. Palworld خطوط مونتاژ موجودات بامزه را نشان میدهد که سلاح می سازند و به طور قطع از این موضوع ناراضی به نظر میرسند و این به طنز تاریک بازی کمک میکند.
در بازی شما آزاد هستید که به عنوان مثال، با شکار غیرقانونی در مناطق ممنوعه، توجه یک نیروی پلیس فاسد که به جزیره نظارت دارد، را به خود جلب کنید. میزوبه میگوید اخلاق در داستانسرایی نقشی ندارد، بنابراین اگر میخواهید بهانهای (عمدتاً) بدون عواقب برای هیولا بودن داشته باشید، همین الان پیش بروید.
با توجه به مکانیک بقا، Palpagos دارای یک چرخه روز و شب و آب و هوای متغیر است، به این معنی که شما باید با دمای نامطلوب گرم یا سرد کنار بیایید. با تمام این صفحات چرخان، Pocketpair میگوید که حلقه کلی بازی به این شکل است: شما ابزارهای حیاتی را میسازید، منابع را جمعآوری میکنید، پایگاهی برپا میکنید، کمی بیشتر کاوش کرده، شاید در طول راه با یک boss مبارزه کنید و در نهایت این مسیر را تکرار میکنید. ناگفته نماند که در بین اینها، Palها را گیر میاندازید، زیرا تقریباً برای هر جنبهی بازی به آنها نیاز دارید.
علاوه بر این، حالت چندنفره به بازیکنان امکان میدهد تا به همراه هم رازهای Palworld را کشف کنند. حداکثر چهار نفر میتوانند به طور عادی بازی کنند، اما سرورهای اختصاصی بیش از 20 نفر را پشتیبانی میکند. با این همه ویژگی Palworld شرکت Pocketpair به افزودن چاشنی های دیگر به بازی خود فکر میکرد. با این حال آنها متوجه شدند که وجود تمام این ایدهها در یک بازی باعث عدم تمرکز میشود. در همین راستا میزوبه میگوید:
در ابتدا، فکر میکردیم که یک دنیای زیرزمینی بزرگ و قابلیت زندگی در فضای بیرونی داشته باشیم، اما تصمیم گرفتیم از این ایدهها برای مدتی دست بکشیم.
Palworld درسهایی را از تلاشهای قبلی استودیو سازندهاش یاد گرفته است. به طور عمده، فقط ترکیب کردن ژانرهای مختلف کافی نیست و لازم است که با دقت بالا انجام شود. Pocketpair در تعیین قوانین Overdungeon مشکلاتی به همراه داشت، چون بیش از حد به تکرار عناصر RTS Clash Royale تمرکز کرده بود. Craftopia آنقدر ایده داشت که برخی از مکانیکها با هم در تضاد بودند، که تیم هنوز در حال اصلاح آن است.
Mizobe مینویسد:
Palworld با آگاهی از این موضوع ساخته شده که ما در حال کار با مشکلات پیچیدهی طراحی بازی هستیم تا ثبات هر سبک را حفظ کنیم. سعی میکنیم همزمان به موضوعات زیادی بپردازیم و در عین حال بر رضایت بازیکنان تمرکز کنیم. ما در این مسیر اشتباهات زیادی مرتکب شدیم، اما فکر میکنیم که نتیجه در نهایت خوب پیش رفته است. ما اخیراً متوجه پتانسیل حالت PvP در این بازی شدهایم و اکنون دوباره در حال بررسی اینکه آیا باید آن را گسترش دهیم یا خیر هستیم. این مسیله باز هم ما را با چالش دشواری روبرو کرده است. توسعه بازی همیشه دشوار است…!”
میزان فروش و رکوردهای بازی Palworld

همان طور که گفتیم Palworld یک بازی بقا است که در آن شما سعی دارید در جزیرهای سخت با کمک Palها، تفنگها و انواع ابزارهای نبرد زنده بمانید. شما می توانید Palها را به همان شیوهی بازی پوکمون گرفتار کنید و آنها را به گروه و لیست Paldeck خود اضافه کنید. در ادامه، میتوانید از Palهای گرفتار شده برای کمک به خود، در گرفتن بیشتر آنها یا به عنوان کارگران کارخانه خانگی خود، جایی که منابع تولید میکنند، استفاده کنید. آنها به طور خودکار چیزهای جدید را برای بقا شما میسازند و میتوانید در واقع آنها را به بردگی بگیرید، البته اگر اینطور انتخاب کنید، هرچند نیازی به این کار ندارید.
Palworld در تاریخ ۲۰ ژانویه، فقط در ۲۴ ساعت اولیه، بیش از ۲ میلیون نسخه فروخت، که بیش از ۷۳۰ هزار بازیکن همزمان را در Steam به دست آورد و با این اتفاق به رتبهی دهمین بازی برتر تاریخ از لحاظ فروش دست یافت. سپس فقط ۱۶ ساعت بعد، یک دستاورد دیگر به دست آورد؛ فروش ۳ میلیون نسخه در ۴۰ ساعت. با اینکه مشکلات سرور همچنان ادامه داشتند، اما Pocketpair در ۲۰ ژانویه اعلام کرد که یک جلسه اضطراری با Epic Games و تیم Epic Online Services برای حل مشکلات اتصال داشته است. هیاهوی اطراف Palworld تا آخر هفته ادامه داشت و تنها در سه روز 4 میلیون نسخه فروخت! Pocketpair در 21 ژانویه به اشتباه اعلام کرد که Palworld به بالاترین تعداد بازیکن همزمان در بین هر بازی پولی در تاریخ Steam دست یافته است، اما کاربران اینترنتی به سرعت به این نکته اشاره کردند که PUBG این رکورد را در سال 2018 با 3.2 میلیون بازیکن ثبت کرده است. Palworld پس از اوج 3.2 میلیون بازیکن PUBG و 1.8 میلیون بازیکن همزمان در Counter-Strike 2 در تاریخ Steam در جایگاه سوم قرار دارد.
تقریباً یک هفته بعد، در تاریخ ۳۱ ژانویه، مایکروسافت اعلام کرد که Palworld بزرگترین عرضهی بازی برای Xbox Game Pass را داشته است که با بیش از ۷ میلیون بازیکن به ثبت رسید. Pocketpair در کنار این خبر اعلام کرد که تعداد کل بازیکنان برای Palworld در Xbox و PC بیش از ۱۹ میلیون نفر است، به این معنی که فقط ۱۲ میلیون نفر Palworld را در Steam بازی کردهاند!
جنجالهای اطراف Palworld، کپی رایت و هوش مصنوعی

در حالی که Palworld در شرایط رشد عظیم خود بود، بازیکنان و تماشاچیان آنلاین بیشتر و بیشتری شروع به انتقادهای سنگینی از Pocketpair کردند. در حالی که مقایسه پوکمون واضح است، اما برخی هم، نحوه ایجاد Palها را زیر سوال میبرند و ادعا میکنند که در تولید بازی از هوش مصنوعی استفاده شده است و هم اینکه برخی از آنها چقدر به طراحیهای Pokémon شباهت دارند.
در این حواشی در توییتر یک تاپیک با دهها نمونه از Palها و پوکمونهایی که بیشتر شبیه آنها هستند ایجاد شد تا به مردم فرصتی داده شود تا شباهتها را ببینند. بسیاری از آنها بسیار شبیه به نظر میرسیدند، که باعث شد بازیکنان و سایرین حق نسخهبرداری یا برداشتهای آشکار پوکمون را زیر سوال ببرند.
این موضوع کاربران اینترنتی را به سمت بازی بقای دیگر Pocketpair یعنی عنوان Craftopia سوق داد. در حوالی انتشار سال 2020، Pocketpair به دلیل شباهت به نسخه 2017 زلدا از نینتندو یعنی The Legend of Zelda: Breath of the Wild، مورد انتقاد قرار گرفت. با انفجار Palworld، مردم بار دیگر به Craftopia نگاه کردند تا به شباهت های آن با Breath of the Wild با توجه به شباهت Palworld به Pokémon اشاره کنند. اما باید یادآوری کرد که هیچکدام از ما یک توسعه دهنده بازی نیستیم و خطوط بین “الهام گرفتن” و “کپی کردن” را نمیدانیم. نینتندو از Pocketpair به خاطر Craftopia شکایت نکرد، بنابراین برای من سخت است که باور کنم بازی بقای 2020 کار غیرقانونیای انجام داده است.
بحث درباره کپی رایت و شباهتهای طراحی، طی آخر هفته انتشار Palworld ادامه داشت و همچنان در حال حاضر ادامه دارد. در حالی که برخی از مردم به بعضی اشتباهات مدل و طراحی بیالهام اشاره میکنند، دیگران به چیزی که ممکن است بسیار پلیدتر باشد اذعان دارند؛ هوش مصنوعی.
قبل از ارتباط اتهامات مربوط به هوش مصنوعی باPalworld ، بیایید درباره یکی از بازیهای دیگر Pocketpair صحبت کنیم یعنی بازیAI: Art Impostor. این عنوان یک بازی گروهی نقاشی با هوش مصنوعی برای ۳ تا ۸ بازیکن است، در توضیحات Steam این بازی که در نوامبر سال 2022 به صورت Early Access عرضه شد، آمده است؛ “شما هنرمندی پیشرو هستید که به هوش مصنوعی دستور میدهید تا تصاویر را تولید کند، و برای ترسیم آثار هنری خوب به استعداد زیبایی شناسی نیاز ندارید.”
AI: Art Impostor از ابتدا اعلام میکند که از هوش مصنوعی برای تولید تصاویر در بازی استفاده میکند، چیزی که مردم در بحث گستردهتر اینکه آیا Pocketpair از هوش مصنوعی در Palworld استفاده کرده است، آن را چیز جالبی میدانستند. سپس، کشف شد که مدیر عامل Pocketpair از حامیان هوش مصنوعی مولد است، یک موضوعی که در حال حاضر در صنعت توسعه بازی و در سراسر دنیای فناوری مورد بحث و جدل قرار دارد. فردی یک پست ژاپنی توسط تاکورو میزوبه، مدیرعامل Pocketpair را ترجمه کرد و اتهامات وارده به این شرکت را مطرح کرد. عجیب است که Mizobe به طور مستقیم به اتهامات A.I نمی پردازد، با این حال، Mizobe می گوید که توسعه دهندگان Pocketpair نظرات توهین آمیز و تهدید به مرگ دریافت میکنند.
Mizobe در توییتر مینویسد:
ما در حال حاضر نظرات توهین آمیزی علیه هنرمندان خود دریافت میکنیم، علاوه بر توئیتهایی که به نظر میرسد تهدید به مرگ باشد. در حالی که ما نظرات مختلفی در مورد Palworld دریافت کردهایم، مهم است که توجه داشته باشیم که نظارت بر تمام مواد مربوط به Palworld توسط یک تیم از جمله من انجام میشود.
مسئولیت مواد تولید شده بر عهده من است. اگر این نظرات نسبت به هنرمندان درگیر در Palworld متوقف شود، خوشحال خواهم شد.
هیچ کدام از کمپانیهای Nintendo ،Game Freak و The Pokémon Company درباره Palworld و شباهتهای طراحی Palها به Pokémon اظهار نظری نکردهاند. با توجه به سوابق حقوقی نینتندو، که شامل برنده شدن در دعوی قضایی علیه یک ROM هکر میشود که منجر به محکومیت 40 ماهه زندان برای هکر شد، اگر شرکت احساس کند پروندهای دارد، آن را در دادگاه پیگیری میکند. با این حال، فقط زمان مشخص خواهد کرد که آیا نینتندو به اتهامات کپی رایت و سرقت ادبی طراحی که مردم در اینترنت به Palworld و Pocketpair انداختهاند، میپیوندد یا خیر. با این حال، توجه به این نکته مهم است که کسانی نیز هستند که معتقدند Palworld به اندازهای که دیگران آن را متهم میکنند، از نظر طراحی شرورانه نیست، حداقل بدون وجود هیچ مدرک مشخصی.
برای برخی از افراد، Palworld ممکن است کمی بیش از حد و گیجکننده باشد، زیرا عناصر مختلف از بازیها و ژانرهای مختلف را با هم ترکیب کرده است. حتی اینکه این بازی در سطح پایه کار کند، به نوعی معجزه به حساب میآید. این احساس توسط مدیرعامل Pocketpair به اشتراک گذاشته میشود و او تولید Palworld را به عنوان “یک معجزه” توصیف کرده است.
جمع بندی

بازی Palworld به اندازهی کافی ساختار و تنوع دارد که در طول کار در پایگاه خود، کاوش و گرفتن Palها، احساس کنیم که همه چیز درست کار میکند. این بازی چیزی است که ما را وادار به بازنگری درباره اینکه چه نوع بازیها و ژانرهایی میتوانند با هم جور در بیایند و در کنار یکدیگر بنشینند، کرده است. Palworld گاهی اوقات کاملا زیر و رو میشود زیرا دامنه بسیار وسیعی دارد. با این حال، این هیولای فرانکشتاینی در این بازی ویدیویی، شامل بقا و ماجراجویی میشود که هم چالش برانگیز و هم به طرز شگفتآوری شادیآور و جالب است! به نظر شما این بازی با وجود تمام حواشی توانسته نظر شما را جلب کند؟ اگر Palworld را بازی کردهاید، تجربیات خود را با ما به اشتراک بگذارید و اگر نه بگویید کدام بخش از این بازی مانع تجربهی شما شده است؟
سوالات متداول در رابطه با این محتوا
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه