بازی Redfall
یحیی رحیمی

مدیر ایکس باکس از بازی Redfall رضایت ندارد

یحیی رحیمی 15 اردیبهشت 1402 بدون دیدگاه
421 بازدید

فیل اسپنسر، مدیرعامل مایکروسافت گیمینگ و مدیر ایکس‌ باکس با حضور در قسمت جدید پادکست Kinda Funny به انتقادات در مورد بازی Redfall واکنش نشان داد. وی مسئولیت انتشار ضعیف ردفال را بر عهده گرفته است و می‌گوید که از این بازی رضایت ندارد. البته وی به دلیل آثار خلاقانه استودیوهای تحت نظر، عذرخواهی نمی‌کند و مطمئن است که وضعیت بازی بهتر خواهد شد.

انتشار ضعیف بازی ردفال، توسط سازنده Dishonored جنجال زیادی به پا کرد. چندین گزارشگر از جمله جز کوردون به عدم دخالت ایکس‌باکس در تولید این بازی اشاره کردند. به نظر می‌رسد که Redfall به درخواست استودیو آرکین تولید شده است و اینکه مدیران مایکروسافت پس از بررسی پروژه، مخالفت خود را با ساخت آن بروز داده‌اند. اسپنسر امیدوار است که این بازی به‌مرور زمان بهتر شود و قابلیت‌های غایب مانند حالت 60 فریم در ثانیه اضافه شوند و باگ‌های آن کاهش پیدا کنند.

اسپنسر در مورد انتشار ضعیف Redfall گفت: «هیچ‌چیز برای من دشوارتر از ناامیدکردن طرفداران ایکس‌باکس نیست. دیدن اینکه طرفداران، اعتماد خود را از دست بدهند و ناامید شوند، مرا آزرده می‌کند. من از دست خودم ناراحتم و مداوم در حال بازبینی فرایند تولیدمان هستم. به اعلام خبر ارائه بازی با حالت 60 فریم در ثانیه فکر می‌کنم، اما بعد نتوانستیم بازی را با این حالت منتشر کنیم و ما تنها چند هفته پیش، ضربه بزرگی به خودمان زدیم.»

بازی Redfall ایکس باکس

نظر مدیر ایکس باکس در مورد بازی Redfall

مدیر ایکس باکس در ادامه افزود: «بدون شک می‌توانیم کیفیت را افزایش دهیم، اما هیچ‌گاه به خلاقیت تیم‌های تولیدمان پشت نمی‌کنم. من یکی از حامیان بزرگ آرکین هستم. رزومه آن‌ها فوق‌العاده است و عاشق بسیاری از بازی‌هایی هستم که آن‌ها ساخته‌اند. این تنها دفعه‌ای است که این تیم نتوانست به اهداف اولیه خود دست پیدا کنیم. در عین حال گفتن اینکه خب سه ماه دیگر بازی را تأخیر می‌زدید و هسته اصلی بازی بهتر می‌شد، ساده‌لوحانه است. تیم حاضر در آرکین در حال دریافت بازخورد است و ما هنوز روی حالت 60 فریم کار می‌کنیم و زمان‌بندی خوبی برای آن داریم.»

فیل اسپنسر در ادامه نسبت به بهبود وضعیت بازی Redfall اظهار امیدواری کرد و اینکه این اثر می‌توانند همانند Sea of Thieves و Grounded به‌مرور زمان بهتر شود. وی در نهایت مسئولیت کامل انتشار ردفال با تمامی ایرادها را پذیرفت و می‌گوید که آن‌ها باید حتماً کیفیت یک بازی هفتاد دلاری را تضمین کنند. بدون شک فشار روی استودیوهای بتسدا برای ارائه بازی‌های عالی وجود دارد. اسپنسر در بخش دیگری از مصاحبه به بازی Starfield اشاره کرده است و اینکه این اثر قرار نیست باعث شود گیمرها کنسول PS5 خود را بفروشند و عاشق ایکس‌باکس شوند. این نشان می‌دهد که انتظار بیش از حد از این اثر نیز صحیح نیست.

منبع: Wccftech

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.