بازی God of War Ragnarok
یحیی رحیمی

سخت افزار PS4 محدودیتی برای God of War Ragnarok ایجاد نمی‌کند

یحیی رحیمی 2 آبان 1401 بدون دیدگاه
871 بازدید

بازی‌های میان نسلی در طی چند سال اخیر به دلایل متعددی توسط بازی‌سازها تولید شدند. وجود میلیون‌ها نفر کاربر PS4 باعث شد تا سونی همچنان بازی‌های جدید خود را برای کنسول نسل گذشته عرضه کند. البته بازی Cyberpunk 2077 نشان داد که سخت‌افزار نسل پیشین، مناسب بازی‌های جدید نیست. استودیو سانتا مونیکا نظر دیگری دارد و می‌گوید که سخت‌افزار PS4 محدودیتی در تولید God of War Ragnarok ایجاد نکرده است.

برونو ولازکوئز، کارگردان انیمیشن بازی گاد آو وار در گفتگو با یوروگیمر، توضیحات تازه‌ای در مورد فرایند تولید این اثر اکشن بیان کرده است. وی می‌گوید که آن‌ها از عرضه بازی برای PS4 خبر داشتند و برای جنبه‌های فنی بازی آماده بودند. سانتا مونیکا در ادامه تصمیم گرفت تا دنباله بازی God of War به «بهترین بازی PS4» تبدیل شود. طبق گفته کارگردان، پیشرفت‌هایی که به دلیل سخت‌افزار کنسول PS5 به دست آمده، تنها لایه رویی یک کیک به‌حساب می‌آید.

ولازکوئز در مورد نحوه آماده‌سازی استودیو برای انتشار God of War Ragnarok برای PS4 می‌گوید: «ما از ابتدا می‌دانستیم که این بازی قرار است برای پلی استیشن 4 عرضه شود و دلیلش هم حمایت از طرفداران بود و افراد بسیار زیادی از بازی روی PS4 لذت بردند. پس از همان شروع می‌دانستیم که این بازی قرار است برای PS4 باشد و اینکه باید آن را تبدیل به بهترین بازی این کنسول کنیم. هدف ما این بود که از نسخه سال 2018 از هر لحاظ جلو بزنیم».

God of War Ragnarok PS4

نسخه PS4 بازی God of War Ragnarok

وی در ادامه افزود:‌ «در نتیجه هدف ما این بود که بهترین بازی PS4 را بسازیم و داستان را همان‌طور که شروع کردیم، خاتمه دهیم. نسخه PS5 تنها از قابلیت‌های دسته دوال‌سنس و صدای سه‌بعدی، کیفیت گرافیکی و بافت‌های فریم و سرعت فریم بیشتر پشتیبانی می‌کند. این همانند لایه تزئینی روی کیک است. البته که نسخه PS5 بهترین تجربه ممکن را ارائه می‌کند، اما نسخه PS4 قرار است این کنسول را به اوج برساند. ما با در نظر گرفتن اهداف و فلسفه طراحی، سعی کردیم تا تجربه بازی روی PS4 را حتی بهتر از PS5 طراحی کنیم».

کارگردان بازی در پایان می‌گوید که سخت‌افزار کنسول پلی استیشن 4 باعث نشده تا اهداف اولیه آن‌ها تغییر یابد. در واقع هدف آن‌ها این بود که بهترین بازی PS4 را بسازند و این‌طور نیست که تنها نسخه PS5 ساخته شده و سپس بازی برای کنسول پیشین هم پورت شود. فلسفه آن‌ها از طراحی بازی این است که طرفدارانی که روی کنسول قبلی بازی کرده‌اند، بتوانند تجربه بهتری با همان سخت‌افزار دریافت کنند. طبق گفته‌ها، حجم بازی God of War Ragnarok حدود 120 گیگابایت است و محتوای زیادی برای بازی‌کنان آماده شده است.

سونی به‌تازگی حالت‌های گرافیکی God of War Ragnarok را اعلام کرده و همچنین توضیحاتی در مورد نبرد با ثور و قابلیت‌های تازه بخش مبارزه منتشر کرده است. منتظر عرضه بازی در تاریخ 9 نوامبر باشید.

منبع: GamingBolt

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.