فناوری FSR 2.0 بازی Deathloop
یحیی رحیمی

فهرست بازی‌هایی که از فناوری FSR 2.0 پشتیبانی می‌کنند اعلام شد

یحیی رحیمی 21 اردیبهشت 1401 بدون دیدگاه
725 بازدید

شرکت AMD به مناسبت عرضه کارت گرافیک‌های جدید RX 6650 XT و RX 6950 XT تصمیم به راه‌اندازی نسخه دوم فناوری سوپر رزولوشن موسوم به FSR 2.0 گرفت. این فناوری با هدف افزایش میزان فریم بدون از دست رفتن کیفیت گرافیکی طراحی شده است و رزولوشن تصاویر را به واسطه الگوریتم ویژه‌ای افزایش می‌دهد. فهرست بازی‌هایی که از نسخه دوم فناوری FSR پشتیبانی می‌کنند اعلام شده و Deathloop اولین بازی است که از این فناوری پشتیبانی می‌کند.

بنا بر آخرین اخبار سخت افزار، Deathloop در رویداد رونمایی از ویژگی‌های فناوری FSR 2.0 شرکت ای ام دی حضور شایان توجهی داشت و عجیب نیست که در جایگاه اول فهرست قرار گرفته است. اسم دیگر بازی‌ها از جمله شبیه‌ساز پرواز مایکروسافت، Forspoken‌ و Farming Simulator 22 نیز اعلام شده‌اند و این بازی‌ها به زودی آپدیت تازه‌ای برای پشتیبانی از قابلیت سوپر رزولوشن 2 دریافت خواهند کرد.

بازی‌های بیشتری در آینده از فناوری FSR 2.0 پشتیبانی خواهند کرد. نسخه اول این فناوری در حال حاضر توسط بازی‌های بزرگی مانند گاد آو وار و سایبرپانک 2077‌ پشتیبانی می‌شود؛ اما نسخه اول کیفیت گرافیکی لازم را ارائه نمی‌کند. نسل جدید فناوری سوپر رزولوشن AMD با بهینه‌سازی الگوریتم‌های شناسایی تصویر، خروجی نهایی را ارتقاء می‌دهد و این فرایند با سرعت بیشتری انجام می‌شود. انتظار می‌رود که بازی‌های بیشتری به زودی از این قابلیت پشتیبانی کنند.

فناوری FSR 2.0 بازی AMD

تغییرات فناوری FSR 2.0

فناوری FSR 2.0 به زودی راهی کنسول‌های ایکس باکس سری نیز خواهد شد. کیت توسعه‌دهندگان ایکس باکس با دریافت این فناوری، امکان ارتقاء گرافیکی بازی‌ها را ساده خواهد کرد. سونی برنامه‌ای برای پشتیبانی از این فناوری گرافیکی اعلام نکرده و مشخص نیست آیا پلی استیشن 5 نیز این قابلیت را دریافت خواهد کرد یا خیر؟ با توجه به معماری RDNA2 هر دو کنسول، ای ام دی بدون شک این فناوری را در اختیار توسعه‌دهندگان سونی نیز قرار خواهد داد.

نسخه دوم فناوری سوپر رزولوشن تغییرات شگرفی نسبت به نسخه اول دارد. شاید بزرگ‌ترین تغییر، افزایش رزولوشن لحظه‌ای است. نسل اول این فناوری هر لحظه یک فریم را پردازش می‌کند؛ اما تکنیک تازه‌ای باعث شده تا الگوریتم به بررسی چندین فریم به صورت لحظه‌ای بپردازد و در آخر تصاویر با شفافیت بیشتر و کیفیت بالاتر نمایش داده شوند. این فناوری تفاوت زیادی با DLSS شرکت انویدیا دارد و نیازمند سخت‌افزار ویژه برای یادگیری ماشینی نیست و در نتیجه می‌توان از آن در سخت‌افزارهای مختلفی از جمله کارت گرافیک‌های قدیمی استفاده کرد. نکته مهم آن است که فناوری AMD متن‌باز است.

  • Asterigos
  • Delysium
  • EVE Online
  • Farming Simulator 22
  • Forspoken
  • Grounded
  • Microsoft Flight Simulator
  • NiShuiHan
  • Perfect World Remake
  • Swordsman Remake
  • Unknown 9: Awakening

فناوری FSR 2.0 شرکت AMD با عرضه نسل جدید کارت گرافیک‌های AMD عملکرد بهتری از خود نشان خواهد داد و نمایش تصاویر با وضوح 4K را بهبود خواهد داد. همان‌طور که در ابتدا گفتیم، بازی Deathloop اولین اثری است که این فناوری را دریافت می‌کند و سپس بازی‌های EVE Online‌ و شبیه‌ساز پرواز مایکروسافت از آن پشتیبانی خواهند کرد.

منبع: PCGAMER

مطالب مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.