طبق جدیدترین اخبار بازی، توشیهیرو ناگوشی که به عنوان خالق سری Yakuza شناخته میشود، در استودیو جدید خود یعنی استودیو Nagoshi بازیهای موبایل نمیسازد.
توشیهیرو ناگوشی به مدت 30 سال در شرکت سگا حضور داشت. در این مدت او آثار مختلفی را ساخت که مهمترین آنها سری یاکوزا است. سال گذشته، او تصمیم به جدایی از شرکت Sega گرفت و سپس به شرکت Netease ملحق شد. در قالب این شرکت، توشیهیرو ناگوشی استودیو شخصیاش را به نام استودیو Nagoshi تاسیس کرد. نتایز در مورد رویکرد تجاری استودیو Nagoshi گفت که این استودیو «بازیهای باکیفیتی را خواهد ساخت که در سراسر جهان منتشر شده و تمرکز اصلی آنها روی کنسولها است». بنابراین، جای تعجب نیست که توشیهیرو ناگوشی از عدم ساخت بازیهای موبایل توسط استودیو Nagoshi گفته است.
خالق سری Yakuza، به واسطه بازیهای سینماتیک که برخی از مشهورترین هنرمندان کشور ژاپن در آنها نقشآفرینی کردهاند، مشهور و شناختهشده است. با این حال عدم حضور وی در بین کارکنان شرکت سگا، بدان معنا است که توشیهیرو ناگوشی دیگر نقشی در سری یاکوزا نداشته و این مجموعه بدون او ادامه پیدا میکند. اکنون او در استودیو Nagoshi باید حماسهای تازه را شروع کند که امیدواریم در حد و اندازههای مجموعه مشهورش ظاهر شود.
توشیهیرو ناگوشی در مصاحبه با رسانه IGN گفته است: «همانند گذشته، امیدوارم بتوانم بازیهایی بسازم که بتوانند مخاطبین جهانی را جذب کنند. بنابراین، هیچگاه مواردی همچون بازیهای موبایل در سبک پازل یا آثاری شبیه به آن را نخواهیم ساخت. این بازیها سرگرمکننده هستند، اما جزو آثاری محسوب نمیشوند که ما در ساختشان مهارت داریم. بازیکنان از ما انتظار دارند که بازیهایی با داستانهای دراماتیک و تکاندهنده تولید کنیم. هدف ما ساخت چنین آثاری است. بنابراین تمرکز ما روی آنها خواهد بود».
به همراه ناگوشی، کارگردان سری یاکوزا یعنی دایسوکه ساتو از سگا جدا شد
رسانه IGN، در ادامه از توشیهیرو ناگوشی در مورد اولین بازی استودیو Nagoshi سوال میکند. خالق سری Yakuza در این باره میگوید: «به عنوان یک بازیساز، همیشه ایدههایی داشتهام که دوست دارم روزی آنها را تولید کنم. به طور خاص یک ایده شخصی وجود دارد که میخواهم روی آن کار کنم. به واسطه مشارکت اعضای تیم، در حال حاضر این ایده در حال شکلگیری است».
در حالی که بازیهای سری یاکوزا در کشور ژاپن جریان دارند، توشیهیرو ناگوشی باور دارد که این ویژگی تنها عامل موفقیت این مجموعه نیست. وی در این مورد اذعان کرده است: «بدون شک المان قدرتمندتری موجب موفقیت سری یاکوزا شده است. المانهایی مثل روایت داستان احساسی، برقراری تعادل بین گیمپلی و داستانسرایی و کیفیت بالای تمامی بخشها. بنابراین برای اینکه بازی بعدی به موفقیت جهانی دست پیدا کند، فکر نمیکنم که زمان و مکان آن اهمیت چندانی داشته باشد».
توشیهیرو ناگوشی در ادامه مصاحبهاش میگوید: «اگر درام داستان خوب باشد، مردم فرانسه تحت تاثیر فیلم تاکشی کیتانو قرار میگیرند. همچنین ما در ژاپن میتوانیم از تماشای یک فیلم هندی لذت ببریم. بنابراین اگر کیفیت اثر مناسب باشد، هر کسی در هر جای دنیا میتواند از آن لذت ببرد. من میخواهم به عنصر ناب سرگرمی برگردم».
نظر شما در مورد عدم ساخت بازیهای موبایل توسط خالق سری Yakuza و استودیو ناگوشی چیست؟ آیا این امر باعث شده که به آینده استودیو مذکور امیدوار باشید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
منبع: Kotaku

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه