سونی پس از کسب مالکیت استودیو Housemarque که سازندهی بازی تحسینشدهی Returnal است، در اقدام غافلگیر کنندهای استودیو NIXXES را که متخصص پورت بازی برای کامپیوتر است را خریداری کرده است. این شرکت هلندی که با اسم دقیق Nixxes Software B.V شناخته میشود، تبحر زیادی در پورت و بهینهسازی بازی دارد و مهرهی مهمی برای استراتژی جدید پلی استیشن بهحساب میآید.
شرکت پلی استیشن با انتشار مطلب کوتاهی در وبسایت Sony Interactive Entertainment از کسب مالکیت کامل شرکت NIXXES پرده برداشته است. این استودیو هلندی بیش از 20 سال است درزمینهی توسعه بازی اشتغال دارد و بهعنوان یک بازوی مهندسی به کمک استودیوهای متنوع پلی استیشن خواهد آمد تا روند انتشار بازیهای جدید و بهینهسازی آنها سرعت بگیرد. هرمان هالست، مدیرکل پلی استیشن در این مورد میگوید:
من شخصاً احترام زیادی برای Nixxes قائلم و هیجانزدهام که این تیم باتجربه بخشی از تیم توسعهدهندگان جهانی ما در پلی استیشن است. آنها شور و عشق زیادی برای بهینهسازی بازیها و ارائه بهترین تجربهی ممکن برای گیمرها دارد. این شرکت یک بازوی قوی برای استودیوهای پلی استیشن خواهد بود و به تیمهای ما کمک خواهد کرد تا روی مهمترین هدف خود متمرکز شویم و آنهم خلق محتوای ویژه و انحصاری با بهترین کیفیت ممکن است.
در سوی دیگر، مدیرعامل و مؤسس شرکت نیکسس به نام Jurjen Katsman از پیوستن به تیم سونی اظهار خوشحالی کرده است:
نمیتوانم خوشحالی و هیجان خود را برای کار با سونی و انتقال تجربهی فنی به استودیوهای پلی استیشن پنهان کنم. ما مشتاقانه منتظر همکاری بااستعدادترین تیمهای صنعت بازی هستیم تا باکیفیتترین گیم پلی را برای طرفداران پلی استیشن ارائه دهیم.
مبلغ قرارداد به دلیل قول و قرار میان سونی و نیکسس، اعلامنشده و این روند در مورد استودیو Housemarque هم رعایت شده بود.
کارنامه درخشان استودیو Nixxes
Nixxes Software یک استودیو بازیسازی هلندی و باتجربه است که تابهحال در فرایند توسعه و بهینهسازی بازیهای ویدیویی مشارکت داشته است. تیم کاری آنها از سال 1999 مشغول به کار بودهاند و با عشق و علاقه روی عناوین مختلف کارکردهاند. این استودیو در فرایند ساخت بازیهای مهمی مانند Deus Ex Human Revolution شرکت داشته و اخیراً هم بازی Shadow of the Tomb Raider و Marvel’s Avengers را برای کامپیوتر بهینهسازی و منتشر کرده است.
استودیو نیکسس ممکن است بهعنوان یک بازوی خلاق در ساخت بازیهای انحصاری استفاده نشود اما اهمیت بالایی برای استراتژی جدید سونی در مورد انتشار بازیهای انحصاری برای کامپیوتر و بهینهسازی بازیهای پلی استیشن 5 دارد. نظر شما چیست؟
منبع: SIE



دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه