بدون در نظر گرفتن تاخیرهای احتمالی، سونی تعداد عناوین رو به عرضه انحصاری خوبی را برای سال 2021 میلادی در نظر گرفته است. یکی از این عناوین کاملاً منحصر به فرد و یک پروژه جدید به نام Returnal است که برای عرضه در ماه مارس وعده داده شده است. این بازی افزون بر اساس روگ لایک خود درباره زنی است که درون یک دنیای به شدت متغیر و گره خورده به رویدادهای زمانی سیر میکند. این اثر توسط توسعه دهندگان استودیو Housemarque عرضه خواهد شد که این اولین تجربه عملی 3D آنها محسوب میشود.
در قسمت جدید پادکست Housecast هری کروگر کارگردان بازی یاد شده به صحبت در مورد انتقال از شرایط قبلی به این شرایط سخن گفته است. بزرگترین بازیهای استودیو Housemarque در گذشته تنها به آثار تیراندازی پرهرج و مرج ختم میشود و او درباره تبدیل آن تجربیات به ابعادی به این بزرگی مصاحبه کرده است. او اشاره کرده است که با وجود سمت و سوی دیگر آثار گذشته، این تجربیات میتوانند مفید ظاهر شوند و آنها در تلاش هستند تا ایده اولیه گیمپلی بازی Returnal را حفظ کنند؛ او اشاره کرده که با وجود روایی بودن این پروژه و تفاوت با تجربههای پیشین، هنوز هم به دنبال اهداف خود هستند.
او در ادامه افزوده که نحوه کنترل شخصیت بازی از اهمیت بالایی برخوردار است و تیمش به دنبال منحصر به فرد کردن این تجربیات از ویژگی تعویض حالت شلیک بهره برده است. این حالت پیشتر به طور مفصل توضیح داده شده بود و بسیاری از کاربران مشتاق تجربه کامل آن هستند. آقای کروگر در قسمتهای نهایی مصاحبه خود در مورد مزایای ممتاز شخصیسازی زاویه دوربین و اهمیت آن سخن رانده است. بازی یاد شده در تاریخ 19 مارس سال جاری یا به عبارت دیگر 29 اسفندماه به طور انحصاری برای کنسول پلی استیشن 5 عرضه خواهد شد.
منبع: Gaming Bolt
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه