همه ما می دانیم که توسعه بازی برای کنسول PlayStation 3 فوق العاده سخت بود و به همین دلیل کسی نتوانست واقعا از اوج قدرت این کنسول استفاده کند و برای همین فروش زیادی را شاهد بود. به هرحال سونی این مشکل را در PS4 حل کرد و توانست که سخت افزار و نرم افزار را به هم دیگر برساند و به نوعی آن را همیار توسعه دهنده معرفی کرد. حالا که به زمان عرضه PlayStation 5 نزدیک می شویم، به نظر فرایند توسعه بازی راحت تری نیز در نظر گرفته شده است.
اخیرا Shuhei Yoshida که به مقام مدیر استودیوهای سونی به نام SIE نیز رسیده است در مصاحبه ای از چالش های پیرامون توسعه بازی برای کنسول PlayStation گفته است و اینکه چه اندازه کیفیت سخت افزار روی توسعه دهندگان تاثیر خواهد گذاشت و در آخر بازی های با کیفیت بیشتری خواهیم دید و تجربه خواهیم کرد:
روند ساخت نرم افزار برای PlayStation 5 در سطحی است که تا به حال اصلا دیده نشده است. اگر کار با سخت افزار آسان نباشد، توسعه دهندگان نمی توانند روی ساخت بازی های جدید تمرکز کنند. به هر حال ساخت بازی برای کنسول جدید آسان تر است و حالا می توانید زمان بیشتری را روی ساخت بازی های خلاقانه و جدید سپری کنید.
او در ادامه گفته است که PlayStation 5 طوری ساخته شده است که همیار و دوست توسعه دهنده باشد و چیزی مانند PS4 اما در سطحی بسیار بالاتر و جدی تر. سونی تا به حال شکل و شمایل کنسول جدید خود را نشان نداده است و بیشتر در مورد ویژگی های آن صحبت کرده است. قرار است در رویدادی در ماه فوریه شاهد معرفی این کنسول باشیم.
فعلا می دانیم که استودیو Bluepoint Games که بازی Shadow of the Colossus را در سال 2018 عرضه کرد، در حال ساخت یک بازی جدید برای این کنسول تازه نفس است. همچنین Godfall نیز در The Game Awards امسال معرفی شد. نظر شما چیست؟
منبع: GamingBolt
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاهMahdi_SVi
کلا از مایکرو خوشم نمیاد
بنظرم باز هم سونی بهتر عمل میکنه
بخصوص در زمینه بازی های انحصاریش