درجه سختی Tomb Raider: Legacy Of Atlantis
محمد جواد جعفری

جزئیات درجه سختی ریمیک Tomb Raider: پازل و نبرد جدا از هم!

محمد جواد جعفری 23 شهریور 1405 بدون دیدگاه
6 بازدید

استودیو کریستال داینامیکس به طور رسمی اعلام کرد که بازی جدید Tomb Raider با نام کامل Tomb Raider: Legacy Of Atlantis، دارای قابلیت شخصی‌سازی سطح سختی خواهد بود. بدین معنی که بازیکنان می‌توانند متناسب با توانایی‌های خود، سطح دشواری سیستم مبارزات، پازل‌های محیطی، و حتی چالش‌های پلتفرمینگ را تنظیم کنند. چنین قابلیتی سبب می‌شود تا افراد بیشتری بتوانند با ماجراجویی تازه لارا کرافت ارتباط برقرار نمایند.

Legacy Of Atlantis بازی جدید Tomb Raider است که در واقع یک بازسازی اساسی از اولین نسخه این مجموعه محسوب می‌شود. اما Legacy Of Atlantis یک ریمیک عادی نخواهد بود و کریستال داینامیکس وعده تغییرات بنیادینی در این پروژه داده که آن را استانداردهای روز هماهنگ می‌کند. یکی از این تغییرات که به تازگی از آن رونمایی شده، سطح سختی قابل شخصی‌سازی است که باعث می‌شود دسترسی‌پذیری این نسخه بسیار افزایش یابد.

درجه سختی Tomb Raider: Legacy Of Atlantis

نوآ هیوز، کارگردان خلاق بازی جدید Tomb Raider در مصاحبه تازه خود گفت: «این بازی به گونه‌ای طراحی شده که من کاملا مطمئنم هر کسی می‌تواند مطابق میل خود چالش‌های آن را تنظیم کند.» به عبارتی دیگر، سه بخش پلتفرمینگ، مبارزات و حل معماها در این بازی، از نظر تنظیم سطح سختی کاملا قابلیت شخصی‌سازی خواهند داشت و بازیکنان می‌توانند بخش‌های مختلف بازی را بر اساس توانایی‌هایشان تنظیم کنند. مثلا اگر دوست دارید تمرکز اصلی‌تان را روی کامبت و چالش‌های پلتفرمینگ گذاشته و علاقه‌ای به وقت گذاشتن برای پازل‌ها ندارید، Legacy Of Atlantis این امکان را به شما می‌دهد تا سطح سختی بخش پازل‌ها را روی لول آسان قرار دهید تا اذیت نشوید. این ویژگی برای مبارزات و پلتفرمینگ نیز صادق خواهد بود و چالش‌های این دو بخش نیز قابل شخصی‌سازی هستند.

ویژگی سطح دشواری قابل شخصی‌سازی، یکی از ترندهای اخیر صنعت ویدیو گیم است که اگرچه چیزی جدیدی محسوب نمی‌شود، اما هر ساله توسعه‌دهندگان بیشتری به سراغ پیاده کردن آن در بازی‌هایشان می‌روند. عناوین بزرگی مثل Silent Hill f و Avatar: Frontiers of Pandora نیز پیش‌تر این قابلیت را ارائه کرده بودند که با واکنش مثبت گیمرها نیز مواجه شدند.

Tomb Raider: Legacy Of Atlantis که در آغاز قرار بود در سال جاری عرضه شود، حالا برای انتشار در سال 2027 برنامه‌ریزی شده. پلتفرم‌های مقصد آن نیز شامل پلی‌استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس/اس، رایانه‌های شخصی و نینتندو سوییچ 2 خواهند شد.

منبع: The Gamer

مطالب مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.
Par30Game