هیدتاکا میازاکی، کارگردان بازی The Duskbloods، در بخشهایی از مصاحبه جدیدش به سیستم مچ میکینگ این بازی چندنفره و نحوه قرار دادن بازیکنان حرفهای و آماتور در مقابل یکدیگر پرداخت. به گفته میازاکی، فرام سافتور تصمیم گرفته تا برای رعایت عدالت در طولانی مدت، سیستم Ranked Matchmaking دقیقی را در بازی پیاده کند. با بهرهگیری از این سیستم، بازی اطمینان حاصل میکند که بازیکنان آماتور و نهچندان حرفهای، با رقبای همسطح خودشان روبهرو شوند و نه با پلیرهای باسابقه و حرفهای.
بازی The Duskbloods یکی از آن نامهایی در صنعت گیم است که این روزها در محافل مختلف شنیده میشود. به لطف انتشار اطلاعات بیشتر درباره ماهیت این بازی در روزهای اخیر، حالا دید واضحتری از سولزلایک چندنفره فرام سافتور داریم که قرار است در تاریخی نامعلوم به طور انحصاری برای نینتندو سوییچ 2 عرضه شود. با اینکه فرام سافتور قبلا مهارت خود را در ساخت سولزلایکهای تکنفره ثابت کرده، اما عناوین مولتیپلیر قلمرو کاملا جدیدی برای آنهاست؛ مخصوصا که The Duskbloods قرار است شامل نبردهای PvP (بازیکن در برابر بازیکن) باشد و خب طراحی این مدل بازیها، دشواریهای خاص خود را دارد.
یک نگرانی که تقریبا در تمام بازیهای چندنفره و رقابتی وجود دارد، بحث چگونگی همسانسازی سطح بازیکنان حرفهای و آماتور یک بازی به گونهایست که هر دو قشر بتوانند لذت ببرند. واضح است که وقتی گیمری که تازه یک بازی چندنفره را آغاز کرده، به طور مداوم مجبور به مبارزه با بازیکنان قدیمی و حرفهای آن عنوان میگردد، شکستهای متعددی را متحمل شده و خیلی زود بیخیال تجربه بازی مذکور میگردد. با این حال، به نظر میرسد که فرام سافتور برنامه ویژهای برای جلوگیری از این مشکل دارد.

بازی The Duskbloods عدالت را رعایت میکند
در مصاحبه با IGN، میازاکی توضیح داد که داسک بلادز از یک سیستم Ranked Matchmaking پیشرفته بهره میبرد تا عدالت بین بازیکنان رعایت شود. او گفت: «ما قصد داریم سیستم مچمیکینگ را به گونهای تنظیم کنیم که بازیکنان خیلی خوب با بازیکنان عالی دیگر، و بازیکنان جدید با افراد مانند خودشان مواجه شوند تا به تجربه هیچکدام لطمهای وارد نشود. از طرفی تجربه بازی به مبارزات PvP خلاصه نمیشود و چیزهای زیادی در داستان و گیمپلی وجود دارد که افرادی که در نبردهای زیادی پیروز نمیشوند، همچنان میتوانند از آنها لذت ببرند.»
البته میازاکی تاکید کرد که تمرین و ممارست، همچنان بخش مهمی از گیمپلی The Duskbloods را تشکیل خواهد داد. مانند سایر سولزلایکهای فرام سافتور، این بازی نیز در نوع خود دشوار خواهد بود اما خوشبختانه این سختی با عدالت همراه است. بازیکنان جدید باید همواره تمرین کنند تا بهتر شوند و با استفاده از گزینههای شخصیسازی، سبک مبارزه مخصوص به خود را پرورش دهند. موضوعی که بار دیگر بر اهمیت رقابت در داسک بلادز تاکید میکند.
منبع: Gamingbolt
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه