GTA 6 سرعت فریم PS5
یحیی رحیمی

دیجیتال فاندری: انتظار 60 فریم از بازی GTA 6 را نداشته باشید

یحیی رحیمی 9 تیر 1405 بدون دیدگاه
470 بازدید

راکستار گیمز با انتشار یک سری تصاویر که به نظر با حالت عکاسی گرفته شده‌اند، پیش فروش GTA 6 را آغاز کرد. هیچ اطلاعاتی در مورد اینکه چطور بازی قرار است اجرا شود منتشر نشده است. گمانه‌زنی‌های زیادی در مورد وضوح و فریم بازی طی چند روز اخیر مطرح شده است. منبعی لهستان امروز گفت که بازی قرار است با 60 فریم اجرا شود، اما تحلیل‌گران دیجیتال فاندری حدود نیم ساعت در مورد GTA VI صحبت کرده‌اند و معتقدند که سخت افزار PS5 و حتی مدل پرو هم در حدی نیست که بتواند بازی را با شصت فریم اجرا کند.

ویل جاد، یکی از تحلیل‌گران دیجیتال فاندری در پادکست ویژه گفته است:‌ «متاسفانه سطح جزئیات تریلر و اسکرین‌شات‌های پیش‌فروش و تصاویر اخیر در حدی است که محدود کردن آن طوری که بازی بتواند 60 فریم اجرا شود، بسیار کار سختی است.» در واقع دلیل اینکه بعید است GTA 6 بتواند با 60 فریم اجرا شود، محدودیت پردازنده است. پردازنده‌ی کنسول پلی اسیتشن 5 و ایکس باکس سری ایکس مربوط به شش سال پیش است و این پردازنده است که روی سرعت فریم تاثیر می‌گذارد. بازی‌هایی مثل بالدرز گیت 3 حتی حین اجرا با 60 فریم روی کنسول‌های سونی و مایکروسافت به مشکل خورده‌اند و جی تی ای 6 قطعا بازی‌ پرجزئیات‌تری است و اجرای آن بسیار چالش‌برانگیزتر خواهد بود.

GTA 6 سرعت فریم PS5

تحلیل‌گران دیجیتال فاندری در پایان می‌گویند که GTA 6 احتمالا روی تمام کنسول‌ها با 30 فریم اجرا می‌شود و این کنسول‌های فعلی، از پس 60 فریم در ثانیه برنمی‌آیند. اما در مورد PS5 Pro هم به دلیل اینکه پردازنده تاحدی قوی‌تری است و همچنین در ری تریسینگ بهتر و آپ‌اسکیل گرافیکی با استفاده از PSSR بهتر عمل می‌کند، احتمالا بتواند بازی جدید راکستار را 40 فریم در ثانیه اجرا کند. البته این صرفا تحلیل است و باید دید که در نهایت چه اتفاقی خواهد افتاد.

باید خاطرنشان کرد که راکستار گیمز هیچ‌گاه بازی‌هایش را با تمرکز روی 60 فریم در ثانیه روی کنسول منتشر نکرده است. رد دد ریدمپشن 2 هنوز هم با 30 فریم در ثانیه روی پلی‌استیشن اجرا می‌شود. در عین حال یک فروشگاه برزیلی مدعی است که ارتقاء مخصوص فایو پرو خواهیم داشت، اما صرفا سرعت فریم پایدارتر و وضوح یا رزولوشن بالاتر. این منبع هیچ صحبتی از 60 فریم نکرده است.

در حال حاضر می‌دانیم که پلی استیشن 5 حتی مدل پرو قادر به اجرای GTA VI با 60 فریم در ثانیه روی وضوح 4K نیست. مگر آنکه با رزولوشن پایین‌تر و استفاده از نرم‌افزارهای آپ‌اسکیل مثل FSR این اتفاق بیفتد که به نظر راکستار ترجیح می‌دهد تا گرافیک و جلوه‌های بصری بهتری ارائه کند تا اینکه گرافیک را پایین بیاورد و سرعت فریم را بالا ببرد. نظر شما چیست؟

منبع: DigitalFoundry

مطالب مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.