شرکت Ubisoft بار دیگر وارد فاز بازسازی گسترده شد و طبق گزارشات، تصمیم به تعطیلی دو استودیوی دیگر خود، یکی در شهر وینیپگ کانادا و دیگری در بلگراد صربستان گرفت. همچنین دفتر بارسلونا نیز دستخوش تغییرات ساختاری شد و در نتیجه حدود 380 نفر از کارمندان اخراج شدند.
استودیوی وینیپگ در سال 2018 تاسیس شد و بیشتر روی توسعه فناوریهای موتورهای داخلی یوبیسافت از جمله Anvil و Snowdrop کار میکرد. استودیوی بلگراد نیز در سال 2016 پایهگذاری و در توسعه و پشتیبانی عناوینی چون The Crew 2، Assassin’s Creed Shadows، Ghost Recon Wildlands و Avatar: Frontiers of Pandora نقش داشت.
پس از بازسازی مذکور، استودیوی بارسلونا قرار است به طور کامل روی پروژههای مرتبط با Tom Clancy’s Rainbow Six Siege متمرکز شود. در کنار آن، بخشهای مربوط به انتشارات جهانی و برخی دفاتر دیگر یوبیسافت نیز با کاهش نیرو روبرو خواهند شد.

در ماه مارس، یوبیسافت اعلام کرد بیش از 100 کارمند استودیوی Red Storm Entertainment تعدیل شده و این تیم دیگر نمیتوانند در توسعه بازی شرکت کنند. شعبه اصلی این کمپانی در فرانسه نیز با حذف بیش از 200 شغل روبرو و حتی شعبههای تورنتو و… نیز با تعدیلهایی روبرو شدند.
این تعدیلها بخشی از برنامه بزرگتر این کمپانی فرانسوی برای کاهش هزینههای ثاتب و بازسازی ساختار شرکت محسوب میشود. یوبیسافت از ابتدای سال 2025 تا کنون، چندین دور تعدیل نیرو، تعطیلی استودیوها و لغو پروژهها را تجربه کرده و هدف آن کاهش صدها میلیون یورو از هزینههای عملیاتی عنوان شده است. گفته شده بیش از 6 بازی در راستای این اقدامات لغو و حداقل 7 پروژه نیز با تاخیرهای گسترده روبرو شدهاند.
باید دید تغییرات ذکر شده، چه تاثیری بر آینده این شرکت خواهند داشت و آیا بهبودی به دنبال دارند یا صرفاً شغلهای زیادی بدون هیچ چشمداشت موفقی، از بین رفتند.
منبع: VGC
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه