استودیوی سیدی پراجکت رد اخیراً گزارش مالی جدید خود را منتشر کرد که در آن به برخی از سوالات طرفداران نیز پاسخ داده شد. در طول این گزارش مالی رئیس این استودیو، میکال نواکوفسکی نیز حضور داشت که در لابلای صحبتهای خود اشاره کرد که طرفداران توقع انتشار اکسپنشن برای بازی ویچر 4 را مثل عنوان قبلی نباید داشته باشند.
استودیوی سیدی پراجکت رد قصد دارد سهگانه جدید ویچر را در طول 6 سال عرضه کند. به عبارتی قرار است که هر دو سال یک بازی جدید سری ویچر با محوریت شخصیت سیری در دسترس طرفداران قرار گیرد. به همین دلیل، آقای نواکوفسکی گفت که بهدلیل فاصله کم بین انتشار بازیها، قرار نیست که ویچر 4 و بازیهای بعدی مثل ویچر 3 اکسپنشنهای بزرگی دریافت کنند. در ادامه صحبتهای او را میتوانید بخوانید:
همانطور که در سوال خود اشاره کردید، برنامهی ما جاهطلبانه است. انتشار اکنپنشن برای این سه بازی ویچر که قصد داریم در طول سه سال عرضه کنیم چالش برانگیز و سخت خواهد بود. در حال حاضر این بزرگترین مانع و چالش ما در خصوص این موضوع است.

استودیوی سیدی پراجکت رد بعد از انتشار ویچر 3، برنامهای برای ساخت دنباله این اثر نداشت و تمام تمرکز آن روی بازی سایبرپانک 2077 بود. به همین دلیل، آنها زمان و نیروی کافی برای ساخت دو اکسپنشن نسبتاً بزرگ را داشتند. مخصوصاً Blood and Wine که یک سال و نیم بعد از انتشار بازی ویچر 3 در دسترس طرفداران قرار گرفت.
با وجودیکه سیدی پراجکت رد در ساخت اکسپنشنهای جذاب درجه یک عمل کرده است، اما برای ایجاد فضای استراحت برای کارمندان خود در طول این 6 سال، فعلاً چنین تصمیمی را اتخاذ کرده است. از سوی دیگر، زمان ساخت بازیها با پیشرفت فناوریهای صنعت گیم، طولانیتر میشود و گرفتن این تصمیم کاملاً طبیعی است.
چیزی که بسیاری از گیمرها به آن خوشبین نیستند، انتشار سه بازی در طول 6 سال است. ساخت بازی ویدیویی در اکثر مواقع طبق برنامه پیش نمیرود، مخصوصاً برای بازیهای بزرگی مثل ویچر. از بازی GTA 6 گرفته که قرار بود سال گذشته در چنین روزهایی منتشر شود اما تا اواخر 2026 به تعویق افتاد تا بازی Cyberpunk 2077 که معرفی رسمی آن حتی با انتشار بازی، تا یک سال بعد از انتشار این اثر برای بسیاری قابل تجربه نبود.
منبع: GamesRadar
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه