دیوید جفی خالق گاد اف وار Sons of Sparta
سید مسعود کاظمی

خالق سری گاد آف وار: بازی Sons of Sparta اصلاً گاد آف وار نیست!

سید مسعود کاظمی 28 بهمن 1404 4 دیدگاه
12,474 بازدید

سونی و استودیوی سانتا مونیکا به‌صورت ناگهانی بازی God of War: Sons of Sparta را منتشر کرد. یک بازی 2.5 بعدی که اتفاقات آن قبل از تمامی بازی‌های منتشر شده این سری جریان دارد. دیوید جفی، خالق مجموعه گاد آف وار اخیراً ویدیویی در یوتیوب خودش منتشر کرده که در آن به نقد تند از بازی Sons of Sparta و سانتا مونیکا پرداخته است. او گفته است این بازی اصلاً گاد آف وار نیست و نمی‌داند چرا اصلاً این بازی باید ساخته می‌شد.

 دیوید جفی در شروع این ویدیو صراحتاً بیان می‌کند که بازی Sons of Sparta یک بازی گاد آف وار نیست. جفی آنقدر از تجربه این بازی ناراضی است که در قالب کنایه می‌پرسد که تیم سازنده با خودشان چه فکری کرده بودند که این بازی را باید بسازند؟ دیوید جفی باور دارد که این بازی یک تجربه خوب است اما کیلومترها از یک تجربه عالی و گاد آف وار بودن فاصله دارد.

دیوید جفی در ادامه صحبت‌های خود به این موضوع اشاره کرد که هیچکس نمی‌خواهد که در یک بازی گاد آف وار کنترل یک نوجوان را برعهده داشته باشد. او قبلاً به این موضوع در بازی God of War: Ragnarok نیز اشاره کرده بود که بخش‌های مربوط به آتریوس به‌شدت خسته‌کننده و بد است.

دیوید جفی خالق گاد اف وار Sons of Sparta

نقد تند خالق سری گاد آف وار از بازی Sons of Sparta

دیوید جفی اقرار کرد که این بازی به‌قدری تجربه بدی برای او بوده است که بعد از 1 ساعت، بازی را متوقف کرده و تصمیم ندارد که فعلاً سراغ تجربه آن برود. او افزود که یکی از ایرادات فنی بازی «سروصدای تصویری» یا Visual Noise است. اینکه حرکات و انیمیشن‌ها به اندازه کافی پولیش‌شده و روان نیستند. دیوید جفی در دفاع از این ایراد خودش گفت که دقیقاً جزئیات این چنینی است که یک بازی را تبدیل به تجربه عالی و تراز اول می‌سازد.

نکته دیگری که جفی به آن اشاره کرد این است که کاراکتر اصلی این بازی اصلاً کریتوس نیست، صرفاً یک اسپارتای جوان است. هیچکس نمی‌خواهد که یک بازی God of War را تجربه کند که شخصیت اصلی آن کریتوس نباشد. جفی حتی پیشنهاد داد که تیم سازنده می‌توانستند بازی خلق کنند که به سرگذشت کریتوس بین اتفاقات God of War 3 و God of War 2018 بپردازد که چطور کریتوس از یونان به نورس رسید.

یکی از اصلی‌ترین دلایلی که دیوید جفی با سیاست‌های جدید سانتا مونیکا کنار نمی‌آید، تغییر فلسفه این استودیو است. در زمانی که دیوید جفی در سانتا مونیکا کار می‌کرد، تمرکز اصلی روی گیم‌پلی بود اما حالا چندین سال است که سانتا مونیکا و استودیوهای دیگر سونی، روی داستان‌گویی تمرکز دارند. نظر شما چیست؟ آیا با نظر دیوید جفی موافق هستید یا خیر؟

منبع: WccfTech

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 4 دیدگاه
  • Avatar

    Mahdi

    مهمان

    به نظر من اینکه جای شخصیت بچگی کریتوس باشیم بد نیست یا حتی جای آترئوس این خیلی هم خوبه که کنترل شخصیت های جدیدی رو به دست بگیریم

    پاسخ دهید
  • Avatar

    Mohsen

    مهمان

    اینکه باید یه قسمت هم راجع به بین gow 3 و gow 2018 ساخته بشه من خودم اینو هستم…

    پاسخ دهید
    • Avatar

      Limoo در پاسخ به Mohsen

      مهمان

      اره به نظرم جالب میشه

    • Avatar

      حسین در پاسخ به Mohsen

      مهمان

      قبلان ساختن زیاد هم خوب در نیومد