خالق سری Prince of Persia سرانجام به کنسل شدن توسعه ریمیک نسخه Sands of Time واکنش نشان داد. به گفته او، دیدن مرگ یک پروژه در این مقیاس، یک تجربه بیرحمانه و غمبار است که اگرچه عموم گیمرها آن را درک نمیکنند، اما بازیسازان زیادی تا به حال با آن دست و پنجه نرم کردهاند.
سری Prince of Persia یکی از قدیمیترین و محبوبترین مجموعه بازیهای دنیا است که به واسطه پیوند آن به فرهنگ و تاریخ ایرانی، در بین مردم کشور ما نیز طرفداران زیادی دارد. برای همین وقتی برای اولین بار اعلام شد که یوبیسافت قصد ریمیک اولین نسخه سهبعدی این سری به نام Sands of Time را دارد، هیجان زیادی در بین گیمرها ایجاد شد. با این حال، این پروژه مسیر بسیار پرفراز و نشیبی را در طی کرد؛ از تغییر استودیو سازنده تا ریبوت آن و در نهایت اعلام خبر لغو توسعه که چند روز پیش رسما اعلام شد. ریمیک Prince of Persia: The Sands of Time در حالی کنسل شده که به گفته منابع غیررسمی، فاصله چندانی تا تکمیل و انتشار نداشته و لغو آن باعث ناامیدی گسترده در بین توسعهدهندگانش شده است.

واکنش خالق Prince of Persia به لغو ریمیک
جوردن مکنر، فردی که اولین نسخه سری Prince of Persia در سال 1989 را توسعه داد و طراح نسخه اصلی The Sands of Time هم بود، برای اولین بار به خبر کنسلی ریمیک این پروژه واکنش نشان داد. او که البته نقشی در توسعه ریمیک مذکور نداشت، در پستی در وبلاگ خود از لغو این پروژه ابراز ناامیدی کرد و با توسعهدهندگان آن نیز همدردی کرد. مکنر نوشت: «با تیم توسعه در مونترال احساس همدردی میکنم. فقط میتوانم تصور کنم که در حال حاضر چه احساسی دارند. لغو شدن یک پروژه در این مقیاس واقعا تجربه وحشتناکی است. این جنبهای از صنعت گیم است که عموم مردم از آن بیخبرند، اما توسعهدهندگان کاملا با آن آشنایی دارند.»
مکنر افزود که لغو ناگهانی بازیهایی از این دست، به ویژه برای بازیسازان جوانتر و کمتجربه، میتواند بسیار ویرانگر و بیرحمانه باشد. او گفت: «سخت است با این موضوع کنار بیایید که چهار سال از عمرتان را با سختکوشی روی یک پروژه صرف کنید و مشتاقانه منتظر انتشارش باشید اما ناگهان همه چیز لغو شود.»
با همه اینها، مکنر هنوز به آینده سری Prince of Persia و فرا رسیدن روزهای بهتر برای آن ایمان دارد. از نظر او، این مجموعه در یکی دو سال اخیر و با توجه به موفقیت دو بازی Prince of Persia: The Lost Crown و The Rogue Prince of Persia، دوره درخشانی داشته که باعث میشود بتوان به آینده آن در طولانی مدت امیدوار بود؛ مخصوصا با توجه به اینکه خود یوبیسافت هم اخیرا گفته بود که کارشان با این فرنچایز هنوز به پایان نرسیده است.
منبع: PC Gamer


دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاهparsa
جالب همه جا از میراث اولیه بازی ها قدر دانی میکنند و بازی ریمک ازش میسازن ولی یوبی سافت طوری رفتار میکنه که انکار از اول شهرت داشته یادشون رفته تموم حرکات اساسینگ ها الهام گرفته از پرنس پرشیا بوده