بودجه بازی ARC Raiders
محمد جواد جعفری

بودجه بازی ARC Raiders مشخص شد؛ سودآوری هنگفت برای سازندگان

محمد جواد جعفری 14 بهمن 1404 بدون دیدگاه
2,095 بازدید

بازی ARC Raiders یکی از موفق‌ترین عناوین لایو سرویس در سال‌های اخیر بوده است که توانسته جان دوباره‌ای به ژانر اکسترکشن شوتر ببخشد. این بازی از زمان انتشارش در اواخر سال 2025 تا به الان، فروش خارق‌العاده‌ای داشته و شدیدا مورد استقبال گیمرها قرار گرفته است. حالا در گزارشی تازه، یک تحلیلگر توانسته بودجه حدودی این عنوان را تخمین بزند. به گفته او، Embark Studios نزدیک به 75 میلیون دلار برای ساخت و بازاریابی ARC Raiders هزینه کرده است؛ هزینه‌ای که البته به لطف عملکرد تجاری عالی محصول نهایی، به سرعت جبران شد.

این آنالیز از سمت تحلیلگر معروف و مطرح صنعت گیم، یعنی مایکل پچر است. پچر در ویدیو جدید خود در کانال یوتیوبی‌اش، او چند سوژه داغ در دنیای گیم را بررسی و تحلیل می‌کند. سوژه‌هایی مثل اینکه آیا یوبی‌سافت می‌تواند پس از تغییرات عظیم داخلی دوباره اوج بگیرد و به روند موفقیت بازگردد یا خیر. در پایان این ویدیو، پچر درباره بودجه و جدول زمانی بازی‌های جدید صحبت می‌کند که بازی ARC Raiders هم یکی از عناوین مورد بحث است.

این تحلیلگر با مقایسه شرکت‌هایی مثل یوبی‌سافت با Embark Studios، از ناکارآمدی آن‌ها و دلیل ضرر و زیان مالی‌شان می‌گوید. به گفته پچر، اینکه غول فرانسوی حدودا پنج سال برای توسعه یک بازی زمان می‌گذارد اما فروش آن از 5 میلیون واحد تجاوز نمی‌کند، یک مدل درآمدی کارآمد و پایدار نیست و باید اصلاح شود. به عقیده این تحلیلگر، شرکت‌هایی نظیر یوبی‌سافت به جای اینکه با صاحبان ابرفرنچایزهایی مثل کالاف دیوتی و GTA وارد رقابت شوند، باید از استودیوهای دیگری مثل Embark Studios الگو بگیرند که بازی‌های کم‌هزینه‌تر اما با بازدهی بیشتری مانند ARC Raiders می‌سازند.

بودجه بازی ARC Raiders

بازی ARC Raiders؛ الگوی جدید صنعت گیم؟

در حالی که به طور رسمی مشخص نیست بودجه بازی ARC Raiders چقدر بوده، پچر این موضوع را بر اساس اطلاعات و تحلیل‌های خود فاش می‌کند: «ساخت این بازی 75 میلیون دلار هزینه داشته و تنها سه سال زمان برده است.» به گفته پچر، این مبلغ شامل هزینه بازاریابی نیز می‌شود و اینکه بازی مذکور تنها توسط تیمی 70 نفره توسعه یافته است. همه این‌ها در حالیست که آرک ریدرز تا همین امروز بیش از 500 میلیون دلار درآمدزایی داشته که نشان می‌دهد چه سود عظیمی به جیب سازندگانش سرازیر شده.

پچر معتقد است این همان الگویی‌ست که شرکت‌های دیگر نیز باید در توسعه بازی‌هایشان از آن پیروی کنند تا بتوانند در بازار بی‌رحم فعلی دوام بیاورند. در غیر این صورت و با مدیریت نادرست منابع، زمان و هزینه‌ها، ممکن است به سرنوشت فعلی یوبی‌سافت دچار شوند؛ شرکتی که در سال‌های گذشته به خاطر عدم مدیریت درست منابع و مدل تجاری ناپایدار، بارها تا مرز ورشکستگی رفته است.

منبع: Insider Gaming

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.
Par30Game