استودیوی سندفال اینتراکتیو اخیراً اعلام کرده که در روند ساخت بازی Clair Obscur: Expedition 33 از هوش مصنوعی استفاده شده است. این موضوع باعث شد تا جوایز اهدا شده به این بازی توسط مراسم Indie Game Awards نیز دوباره سلب شود. حالا کارگردان این بازی توضیح داده که در نسخه نهایی اکسپدیشن 33 اثری از هوش مصنوعی نیست و تمامی طراحیهای نهایی توسط کارمندان این استودیو صورت گرفته است.
در مراحل اولیه ساخت بازی Expedition 33، استودیوی سازنده برای سریعتر کردن روند ساخت بازی، از هوش مصنوعی برای یک سری طراحیهای اولیه استفاده کرده بود. طراحیهایی که صرفاً برای پر کردن محیط بازی صورت گرفته تا تیم سازنده بتوانند به بخشهای مهمتری از بازی بپردازند. در مراحل پایانی ساخت این اثر، تیم سندفال متوجه شده که طراحیهای صورت گرفته توسط هوش مصنوعی باب میل آنها نیست.
در نتیجه، قبل از عرضه نهایی بازی Expedition 33، تیم سازنده تمامی موارد کوچکی که توسط هوش مصنوعی ساخته شده بود را دوباره توسط آرتیستها طراحی کردند. در ادامه صحبتهای خود، کارگردان این اثر افزود که آنها هوش مصنوعی را به چشم یک ابزار دیگر برای ساخت بازی میدیدند. هنگامیکه که متوجه شدند استفاده از آن، باب میل آنها نیست، آن را کنار گذاشته و طراحیهای انجام شده نیز از سر گرفته شد.

هوش مصنوعی جایی در سندفال اینتراکتیو ندارد
در این پرسش و پاسخ که در چنل یوتیوب Sushi صورت گرفته بود، کارگردان این اثر افزود که در هیچکدام از آثار آینده استودیوی سندفال قرار نیست که از هوش مصنوعی استفاده شود. آنها صرفاً هنگامیکه تازه این فناوری در سال 2022 مروج شده بود، آن را امتحان کردند و متوجه شدند که سودی برای کار آنها ندارد.
هوش مصنوعی در حال حاضر موضوع داغی در صنعت گیم است که باعث شده تا اختلاف شدیدی بین گیمرها و بازیسازان شکل بگیرد. اخیراً رئیس استودیوی لارین، خالق بازی Baldur’s Gate 3 نیز گفته بود که در ارائه یک سری از پاورپوینتها، طراحی و متنهای اولیه، از هوش مصنوعی استفاده شده است. در همین راستا، هیدئو کوجیما نیز باور دارد که هوش مصنوعی میتواند در بسیاری از بخشهای دیگر به ساخت بازی کمک کند.
یکی از مسائل مهم امروزی، طولانی و هزینهبر شدن ساخت بازیهای تراز اول است. بسیاری از استودیوها به دنبال روشی هستند که هزینهها و زمان ساخت بازی را کمتر کنند و در حال حاضر هوش مصنوعی گزینه خوبی برای آنها به نظر میرسد. درحالیکه تمامی استودیوها باور دارند که در طراحی نهایی، داستانگویی و صداپیشگی از هوش مصنوعی استفاده نخواهد شد، اما ممکن است که در بخشهای پر تکرار دیگر ساخت بازی، هوش مصنوعی کمک بسیاری به آنها بکند.
منبع: Gamerant
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه