کارگردان Stellar Blade
سارا هابطی

کارگردان Stellar Blade نشان افتخار ریاست‌جمهوری کره جنوبی را دریافت کرد

سارا هابطی 25 آذر 1404 بدون دیدگاه
5,177 بازدید

کیم هیونگ‌ته، کارگردان و خالق بازی Stellar Blade، به پاس نقش پررنگش در رشد و جهانی‌شدن صنعت بازی‌های ویدیویی کره جنوبی، در مراسم جوایز محتوای کره جنوبی 2025 مورد تقدیر ریاست‌جمهوری این کشور قرار گرفت. این رویداد رسمی هفته گذشته در شهر سئول برگزار شد. این مراسم هر سال به میزبانی وزارت فرهنگ، ورزش و گردشگری کره جنوبی برگزار می‌شود و هدف آن، تقدیر از افراد و شرکت‌هایی است که نقش مؤثری در توسعه و ارتقای صنایع محتوایی این کشور، از جمله بازی‌های ویدیویی، داشته‌اند. طبق گزارشی از رسانه Daum (به نقل از Automaton)، این جایزه معتبر به دلیل تلاش‌های مستمر کیم هیونگ‌ته در تقویت جایگاه جهانی آثار کره‌ای به او اهدا شد؛ مسیری که با آثاری چون استلار بلید و گادس آو ویکتوری به اوج رسید و طی بیش از 12 سال فعالیت استودیوی شیفت‌آپ تأثیر قابل توجهی بر صنعت بازی این کشور گذاشت.

کیم هیونگ‌ته در جریان دریافت این نشان، با قدردانی از تیم توسعه‌دهنده و جامعه هوادارانش گفت: «این تقدیر ریاست‌جمهوری حاصل اعتماد و حمایتی است که توسعه‌دهندگان و طرفداران به استودیو شیفت‌آپ داشتند. تلاش می‌کنیم رقابت‌پذیری بازی‌های کره‌ای را در مقیاس جهانی بیش از پیش گسترش دهیم.» در همین مراسم، مگی کانگ، نویسنده و هم‌کارگردان انیمشین محبوب و پرطرفدار کی‌پاپ دیمون هانترز نیز با دریافت نشان شایستگی فرهنگی (بالاترین افتخار این رویداد) مورد تقدیر قرار گرفت.

کارگردان Stellar Blade

بازی Stellar Blade که ابتدا به‌صورت انحصاری برای پلی‌استیشن 5 عرضه شده بود، در ماه خرداد راهی پلتفرم کامپیوتر شد و خیلی زود به یکی از عناوین موفق استیم تبدیل شد؛ تا جایی که رکورد بیشترین تعداد بازیکن هم‌زمان یک بازی تک‌نفره پلی‌استیشن روی پی‌سی را شکست. استودیوی شیفت‌آپ اوایل امسال تأیید کرد که دنباله این عنون تحسین شده در دست ساخت قرار دارد و طبق گزارش‌های مالی، عرضه آن برای پیش از پایان سال 2027 برنامه‌ریزی شده است. در ادامه این مسیر، شیفت‌آپ قصد دارد پروژه جدیدی با نام پروژه اسپیریت را نیز منتشر کند؛ عنوانی کراس‌پلتفرم برای پی‌سی، کنسول‌ها و موبایل که انتشار جهانی آن بر عهده برند Level Infinite، زیرمجموعه تنسنت، قرار دارد. طبق بیانیه مشترک دو شرکت، هدف این همکاری ارائه نسل تازه‌ای از تجربه‌های گیمینگ برای مخاطبان جهانی خواهد بود.

منبع: VGC

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.