در حالیکه تنها چند روز تا انتشار رسمی بازی ARC Raiders باقی مانده، کارگردان طراحی استودیو امبارک، آقای ویرجیل واتکینز، در جریان استریم زندهی توییچ اعلام کرد که این اثر بهعنوان یک بازی 10 ساله ساخته و طراحی شده است. این کارگردان در توضیحات خودش گفت: «از مدتها قبل، در داخل استودیو به بازی ARC Raiders به چشم یک عنوان دهساله نگاه میکردیم. این هدفیه که برای خودمان تعیین کردهایم و همین چشمانداز، نوع و حجم محتوایی را که میخواهیم تولید کنیم، مشخص میکند.»
همچنین او تأکید کرد که تیم توسعه فعلاً قصد ندارد جزئیات دقیقی از نقشهی راه (Roadmap) بازی را منتشر کند، چراکه اینگونه وعدهها در بلندمدت ممکنه با تغییرات توسعه مواجه شوند. واتکینز در این رابطه گفت: «در این مرحله نمیخواهیم دربارهی نقشهی راه صحبت کنیم، چون چنین موضوعاتی بهسرعت میتوانند به وعدههایی تبدیل شوند که شاید در آینده قابل تحقق نباشند.» با وجود این احتیاط در اعلام برنامههای آینده، واتکینز تأیید کرد که تیم امبارک محتوای تازهای برای زمان عرضه این بازی در نظر گرفته است. ما در همان ابتدای کار، چند محتوای پس از انتشار آماده کردهایم. پس از عرضهی بازی، بسته به بازخورد بازیکنان، محتوای جدیدی مانند نقشهها، دشمنان، سلاحها و گسترش خطوط داستانی را بهمرور اضافه خواهیم کرد.»
همینطور او افزود که تمرکز اصلی تیم بر کیفیت تجربهی اولیهی بازیکنان است و سپس توسعهی بلندمدت براساس بازخورد جامعهی کاربری ادامه خواهد یافت. بازی ARC Raiders که در ابتدا برای سال 2022 برنامهریزی شده بود، پس از چندین بازنگری و تأخیر، سرانجام قراره در 30 اکتبر 2025 (8 آبان 1404) برای Xbox Series X/S، PlayStation 5 و PC منتشر شود. استودیو امبارک پیشتر اعلام کرده بود که دلیل اصلی تأخیر، بازطراحی هستهی گیمپلی و افزایش حس لذت در تجربهی بازی بوده است. تست عمومی اخیر بازی نیز با استقبال چشمگیری روبهرو شد و توانست در میان پنج بازی پرفروش جهانی استیم جای بگیرد.

واتکینز همچنین به تجربهی استودیو از بازی Marathon اثر بانجی اشاره کرد و گفت تست آن برایشان بهعنوان یک آزمایش تطبیقی (A/B Test) عمل کرد تا مسیر طراحی ARC Raiders را دقیقتر انجام دهند. با تمام این تفاسیر باید بگوییم که به نظر میرسد که استودیو امبارک قصد دارد عنوان ARC Raiders را نهتنها بهعنوان یک بازی، بلکه بهعنوان پلتفرمی بلندمدت برای تجربهی بازیکنان سبک Extraction Shooter معرفی کند. با چشمانداز دهساله و تأکید بر پشتیبانی مداوم، حالا باید دید این عنوان میتواند به وعدهی خود برای ماندگاری در نسل جدید بازیهای آنلاین عمل کند یا خیر.
منبع: gamingbolt

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه