بازی Age of Empires 5
محمد جواد جعفری

بازی مورد انتظار Age of Empires 5 با آنریل انجین 5 ساخته می‌شود

محمد جواد جعفری 20 مهر 1404 1 دیدگاه
6,819 بازدید

اخیرا مشخص شده که موتوری که برای توسعه بازی Age of Empires 5 استفاده می‌شود، چیزی نیست جز آنریل انجین 5. این خبر در یک آگهی شغلی رسمی از خود استودیو سازنده لو رفت. ساخته شدن Age of Empires جدید با موتور ساخت اپیک گیمز، نشان می‌دهد که استودیو World’s Edge دور انجین‌های قدیمی این مجموعه مثل Bang Engine و Essence Engine را خط کشیده و به سراغ گزینه مدرن‌تری رفته است.

مجموعه Age of Empires هیچ نیازی به معرفی ندارد. این سری، یکی از قدیمی‌ترین فرنچایزهای استراتژی در بازی‌های ویدیویی است که طرفداران وفادار بسیاری در سراسر دنیا دارد. این حجم از محبوبیت سبب شده تا هایپ زیادی برای بازی جدید این مجموعه، یعنی Age of Empires 5، وجود داشته باشد. البته با توجه به اینکه این بازی در مراحل اولیه توسعه به سر می‌برد، هنوز اطلاعات رسمی زیادی از آن در دست نیست. با این حال، به تازگی لو رفته که این بازی از انجین جدیدی برای توسعه استفاده می‌کند.

بازی Age of Empires 5

طبق یک آگهی استخدام در وب‌سایت رسمی مایکروسافت، استودیو World’s Edge سخت در حال کار روی بازی Age of Empires 5 است. به همین منظور، استودیو به دنبال دو مهندس آنریل می‌گردد که سابقه کار با موتور آنریل انجین 5 را در رزومه خود داشته باشند. طبق این آگهی، استودیو به افرادی نیاز دارد که سابقه کار با تمام جنبه‌های این موتور را داشته، و تجربه خوبی هم در «رهبری منابع خارجی» داشته باشند.

با اینکه هیچ جزئیات دیگری فاش نشد، اما ساخته شدن بازی Age of Empires 5 با آنریل انجین در نوع خود جالب است و می‌تواند خبر از جهش گرافیکی این بازی بدهد. باید تا زمان اولین نمایش این بازی صبر کرد تا بتوان فهمید این تغییر انجین چه تاثیراتی بر بازی مذکور گذاشته است.

منبع: Insider Gaming

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاه
  • Avatar

    Arshak

    مهمان

    اگه هدف محض گرافیک واقعی گرایانس امیدوارم با انریل۵ ساخته نشه. گرافیک واقعی گرایانه اصلا توی بازی استراتژی یه اصل نیست ولی میتونه یه اپشن و اختیاری باشه و طبق تجربه ای که از این چند بازی اخیرا ساخته شده با آنریل به دست اوردم متوجه شدم به بازی ها به طرز نا امید کننده ای بدون اپتیمایز برای گرافیک های میان رده به پایین هستند. بیشتر باید روی بالانس گیم پلی، تقویت هوش مصنوعی بات های بازی و اپتیمایز بودن بازی کار بشه و از اون جایی که بازی موضوع تاریخی داره روی تنوع یونیت ها و واقعی گرایی تاریخی و داستانی تمرکز کنن.

    پاسخ دهید