رسانه IGN مصاحبه طولانی با دو کارگردان بازی Battlefield 6 داشته و در مورد مسائل فنی و بهینهسازی بازی برای کنسولهای بازی صحبت کرده است. متیو نیکرسون، طراح سیستم نبردها اذعان کرده که برای اولین بار، کنسولپلیرها را در اولویت قرار دادهاند و بازی را برای این دسته از گیمرها بهینهسازی کرده است. به عبارتی این بازی ابتدا برای کنسول ساخته شده و برعکس عناوین قبلی، پیسی در اولویت آنها نبوده است.
کریستین بول، کارگردان فنی بازی نیز صحبتی مشابه را مطرح کرده و گفته است: «وقتی به استودیو ریپل افکت پیوستم، شعار «اولویتبخشی پنهانی به کنسول» را ایجاد کردم. البته که حالت شوخی دارد و نمیخواهیم که میراث بتلفیلد را خراب کنیم. بتلفیلد همیشه بازی کامپیوتر بوده، اما باید اهمیت زیادی برای کنسول قائل باشیم. تلاش زیادی کردهایم و همانطور که کریستین هم گفت، کنسول از همان روز اول در اولویت بوده و سعی کردهایم که بهترین کیفیت ممکن را ارائه دهیم.»
او در ادامه افزود: «فکر کنم دو سال پیش بود که تعداد بازیکنانی که با دسته بازیکنند را بررسی کردیم و بعد برای پلیتسترها کنترلر فرستادیم و گفتیم که از آن استفاده کنند. میخواستیم که پلیتسترهایمان از ابتدا به نسخه کنسول عادت کنند. البته ممکن است که روی کامپیوتر بازی کنید و همچنان از دسته استفاده کنید، برای همین بود که ما تمام زورمان را زدیم که کنترلر از ابتدای تستها باشد.

اجرای روان Battlefield 6 روی کنسولهای بازی
کارگردان فنی بازی Battlefield 6 در ادامه به این نکته پرداخت که بهینهسازی برای کنسول فراتر از حد انتظار انجام شده است. به عبارتی تیم سازنده، مداوم مشغول تست و بررسی بازی روی کنسولهای PS5 و ایکس باکس سری است. این بازی برای PS5 آنقدر خوب بهینه شده که میتوانید در حالت پرفورمنس، بیش از هشتاد فریم در ثانیه دریافت کنید. حتی روی حالت کوالیتی، همچنان 60 فریم در ثانیه دارید.
کراس پلی نیز با فشردن یک دکمه فعال میشود و پیسی پلیرها را به کنسول پلیر وصل میکند. البته کارگردان بازی اذعان کرد که از حضور متقلبان در نسخه کامپیوتر آگاه است، اما امیدوار است که کنسول پلیرها، کراسپلی را خاموش نکنند و شاید چند بازی را هم ببازند، ما همچنان از تجربه بازی همراه دیگر گیمرها لذت ببرند. البته دقت کنید که کراس پلی Battlefield 6 بهطور خودکار روشن است و اگر بخواهید باید آن را خاموش کنید.
سازندههای بتلفیلد 6 در بخش دیگری از صحبتهایشان گفتند که هدف آنها رقابت با هیچ محصولی از جمله کالاف دیوتی نیست و آنها ترندهای روز را دنبال نخواهند کرد. در عین حال تیم سازنده میداند که Battlefield 6 بهنوعی آخرین تلاش آنها برای رقابت در این ژانر خواهد بود و اگر این بازی موفق از آب درنیاید و مثل بتلفیلد 2042 باشد، شانس کمی برای باقی ماندن در رقابت خواهند داشت.
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه