طبق گزارشهایی که اخیرا از آینده مجموعه بتلفیلد منتشر شده، این سری قصد دارد درست مثل کالاف دیوتی، به انتشار سالانه روی بیاورد. ظاهرا الکترونیک آرتز قصد دارد تا 5 یا 6 سال آینده، به این هدف برسد و هر سال یک نسخه جدید از Battlefield را منتشر کند. این در حالیست که همین حالا، گیمرهای زیادی به عرضه سالانه کالاف دیوتی انتقاد میکنند و آن را عامل اصلی کاهش کیفیت این مجموعه در سالیان اخیر میدانند.
فرنچایز بتلفیلد آماده است تا با انتشار بازی Battlefield 6 در سال جاری، یک بازگشت شکوهمندانه را رقم بزند. ظاهرا الکترونیک آرتز برنامههای بزرگی برای این مجموعه دارد و میخواهد این بار با رویکرد متفاوتی با اکتیویژن و Call of Duty رقابت کند. یکی از اصلیترین پیامدهای این رویکرد جدید، تغییر در تقویم انتشار بازیهای این سری است.
یک اینسایدر و تحلیلگر مطرح صنعت ویدیو گیم، مایکل پچر، اخیرا گفتگویی با مدیر کل فرنچایز Battlefield داشته است. به گفته پچر، این مدیر به او گفته که EA قصد دارد مسیر کالاف دیوتی در انتشار سالانه را پی بگیرد و هر سال نسخه جدیدی از بتلفیلد منتشر کند. البته او افزود که هنوز برای این اتفاق زود است و طبق برنامهریزی این شرکت، انتشار سالانه Battlefield از پنج یا شش سال آینده به طور منظم آغاز خواهد شد.

الکترونیک آرتز نقشههای بزرگی برای بتلفیلد دارد
طبق ادعای پچر، شرکت EA قصد دارد درست مثل اکتیویژن، سه استودیو بزرگ را به طور کامل به این فرنچایز اختصاص دهد. هر کدام از این استودیوها، روی بازی Battlefield مخصوص به خودشان کار خواهند کرد و سه سال برای تکمیل آن فرصت دارند. زمانی که البته برای توسعه یک بازی تراز اول در نسل نهم کنسولها، چندان کافی به نظر نمیرسد. ضمن اینکه تجربه بازی شکستخورده Battlefield 2042 نشان داده که چرخه توسعه سه ساله برای این مجموعه جوابگو نیست. این بازی در زمان انتشارش، فاقد بخش داستانی بود و تنها به بخش چندنفره محدود میشد. با این حال، این بخش بازی نیز پر از مشکلات فنی و دیزاین بود که دلیل اصلی آنها، کمبود وقت توسعهدهندگان عنوان شد.
انتشار سالیانه برای بتلفیلد موضوع بزرگیست که حاکی از سرمایهگذاری گسترده EA روی این فرنچایز دارد. با این حال، این موضوع و سابقه بد الکترونیک آرتز در انتشار سالانه مجموعههایی مثل FC (فیفا سابق)، طرفداران را نگران کرده است. البته هنوز چیزی به طور رسمی اعلام نشده و نمیتوان با قطعیت سخنان پچر را جدی گرفت. تنها میتوان صبر کرد و دید که الکترونیک آرتز برای یکی از بزرگترین IPهای خود چه خوابی دیده است.
منبع: Tech4Gamers
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه