رسانهها روز گذشته، مطالب پیش نمایش بازی Silent Hill f را منتشر کردند و نظرات خود را با مخاطبان به اشتراک گذاشتند. اکثر منتقدان از این بازی استقبال کرده و آن را یکی از بهترین بازیهای سایلنت هیل خواندهاند که حتی پتانسیل آنکه تبدیل به بهترین بازی این سری شود را هم دارد. جالب است بدانید که المانهای سولزلایک مانند استقامت یا Stamina و پری کردن اضافه شده است. در این مطلب نگاهی به نظرات رسانهها و سایت های خارجی در مورد این بازی ترسناک روانشناختی ژاپنی خواهیم انداخت.
سایلنت هیل اف آغازی دوباره برای این فرنچایز محبوب است. این بار از فضای مهگرفته آمریکایی فاصله گرفته شده و به دهه 1960 در ژاپن و منطقهای روستایی در مجاورت کوه افسانهای فوجی سفر خواهیم کرد. چندین ژورنالیست برای تجربه بازی به توکیو سفر کردهاند و تجربیات کسبشده را در قالب مطالب پیشنمایش منتشر کردهاند. حتی وبلاگ پلیاستیشن نیز مطلبی برای معرفی کلی بازی منتشر کرده و به نظر میرسد که فرایند تبلیغاتی اثر به مرحلهای مهم رسیده است.
گیم اینفورمر که ماه گذشته از مرگ، نجات یافت، نظر جالبی در مورد Silent Hill f دارد. منتقد این وبسایت نوشته که از نمایش بازی و اتمسفر آن لذت برده است و معماها نیز بسیار هوشمندانه و لذتبخش طراحی شدهاند و داستان بازی نیز او را کاملا درگیر کرده است. او در ادامه نوشته که این بازی نهتنها یک سایلنت هیل عالی است، بلکه یکی از بهترین بازیهای سبک ترس و بقا با چاشنی سرگرمی است و میتواند پس از ریمیک سایلنت هیل 2، این فرنچایز را به نقطهای والاتر برساند.

پیش نمایش بازی Silent Hill f
منتقد IGN در مطلب پیشنمایش به الگوبرداری کونامی از ژانر سولزلایک اشاره کرده است. او نوشته که درجهی سختی بازی فراتر از انتظار او بود و اینکه حتی کارگردان هم این نکته را تایید کرد. اما خبری از یک بازی سولزلایک نیست و این بازی کاملا داستانی است که این بار، مکانیکهای نبرد بسیار سرگرمکنندهای دارد. این ژورنالیست در پایان نوشته که Silent Hill f توانست نظرش را جلب کند و یک بازی ترسناک و بقا تمام عیار است و میتواند به کاندید بهترین بازی سال هم تبدیل شود.
منتقد پولیگان نوشته است که آنها حدود پنج ساعت اول سایلنت هیل را تجربه کرده و معتقد است که استودیو سازنده، روح سایلنت هیل را بهخوبی درک کرده است و حتی ریسکهایی کرده که در این سری، دیده نشده است. فضای ژاپنی بازی صرفا یک ظاهر زیبا نیست بلکه روی کاراکترها، داستانسرایی و معماها تاثیر میگذارد. بهطور کل شاهد تغییرات زیباییشناختی و ایدههای تازه هستیم که گیمپلی این سری را هم تحت تاثیر قرار داده و در نهایت یک سایلنت هیل مدرن خلق کرده که ژورنالیست برای تجربهی آن فوقالعاده هیجانزده است.
در نهایت وبسایت پلی استیشن، یک سری ویژگیهای گیم پلی Silent Hill f را توضیح داده است:
- معماها به داستان گره خوردهاند و بر اساس فرهنگ ژاپنی طراحی شدهاند
- خبری از تفنگ و سلاح گرم نیست و تمرکز روی نبردهای تن به تن است. میتوان از لوله، داس، خنجر و سلاح نَگیناتا یا شمشیر درو استفاده کرد
- امکان پری یا دفع ضربه دشمنان وجود دارد. استقامت یا Stamina مشابه بازیهای سولز اضافه شده است
- سلاحها پس از مدتی استفاده، کند میشوند و میشکنند و باید مواظب آنها باشید
- باسهای بازی بر اساس افسانههای ژاپنی طراحی شدهاند و ظاهری وحشتناک دارند
- حس انزوا و وحشت در تمام گوشه و کنار بازی حس میشود


دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه