استودیو Virtuos سازنده عنوان موفق Oblivion Remastered و هیمنطور ریمیک Metal Gear Solid 3، ظاهرا قصد اخراج تعداد زیادی از کارکنانش را دارد. شایعات حاکی از این دارند که استودیو مذکور، تصمیم به اخراج 300 کارمند گرفته که اغلب آنها از اعضای تیم سازنده ریمستر Oblivion هستند. گفته شده که این تعدیل نیروها به علت سیاست جدید مدیران استودیو در افزایش استفاده از هوش مصنوعی مولد، صورت خواهد گرفت.
صنعت گیم روز به روز بیثباتتر میشود و افراد بیشتری در این پروسه شغلشان را از دست میدهند. این امر، دو دلیل اصلی دارد: کاهش هزینههای ساخت بازی و افزایش استفاده از فناوری هوش مصنوعی و جایگزینی آن با نیروی انسانی. به این دو دلیل، در سالیان اخیر شاهد این بودیم که دهها هزارنفر از شاغلان در صنعت گیم، از کار بیکار شدند. در حالی که هنوز مدت زیادی از تعدیل نیروی 9000 نفری مایکروسافت نگذشته بود، شایعات خبر از رسیدن موج اخراجها به یکی از بزرگترین استودیوهای برونسپاری جهان میدهند.
طبق گفته Gauthier Andres، خبرنگار حوزه گیم و یکی از موسسان وبسایت Origami، استودیو Virtuos تصمیم به اخراج 7 درصد از نیروی کار خود گرفته. این رقم یعنی حدود 300 نفر از کارکنان این شرکت بازیسازی عظیم، به زودی شغلشان را از دست خواهند داد. این در حالیست که بازی آخر این شرکت یعنی Oblivion Remastered که به سفارش مایکروسافت ساخته شد، یک موفقیت کامل بود. نکته غمانگیز اینجاست که اغلب کارکنان اخراجی، از تیم توسعه همین بازی هستند. اما چرا استودیو Virtuos پس از موفقیتهای اخیرش تصمیم به تعدیل نیرو گرفته؟
هوش مصنوعی علیه توسعهدهندگان

به گزارش آندرس، مدیریت استودیو Virtuos سیاستی جدید اتخاذ نموده که در پی آن، استفاده از هوش مصنوعی مولد در روند ساخت بازیها پررنگتر خواهد شد. این یعنی افراد تعدیل شده، قرار است با هوش مصنوعی جایگزین شوند. این موضوع فقط به کارکنان اخراجی مربوط نمیشود و حتی روی توسعهدهندگان فعلی استودیو نیز تاثیر گذاشته است. گفته شده که این استودیو در اوایل سال میلادی جاری، افزایش حقوقها و پرداخت پاداشها به کارمندانش را به طور کامل متوقف کرده.
در اعتراض به تصمیمات مدیریتی، کارمندان شعبه لیون Virtuos اعلام اعتصاب کردهاند. آنها به جایگزینی گسترده نیروی انسانی با هوش مصنوعی و نقض شدن حقوقشان معترضند. اگر این اعتصاب ادامهدار باشد و به سایر شعبههای این شرکت سرایت یابد، ممکن است شاهد اخلال در روند توسعه پروژههای مورد انتظاری مثل Metal Gear Solid Delta: Snake Eater باشیم. فقط زمان مشخص میکند که سرنوشت یکی از بزرگترین شرکتهای بازیسازی برونسپاری جهان، چگونه رقم خواهد خورد.
منبع: Tech4Gamers
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه