بازی بایوشاک کن لوین بازی داستانی
یحیی رحیمی

دفاع خالق بایوشاک از بازی‌های داستانی: بازی تک‌نفره شاهراه صنعت گیم است

یحیی رحیمی 20 تیر 1404 بدون دیدگاه
701 بازدید

کن لوین، خالق بازی بایوشاک به‌تازگی در مورد بازی‌های لایو سرویس و تاثیر ریزتراکنش و خرید و فروش آیتم در بازی‌های ویدیویی صحبت کرده است. وی گفته است که نباید تقصیر استفاده از چنین المان‌هایی را برگردن بازی‌سازها انداخت و معتقد است که صنعت بازی شرایط بغرنجی دارد. این هنرمند سرشانس از بازی های داستانی و تک‌نفره دفاع کرده و گفته است که تقاضا برای آنها همچنان بسیار زیاد است.

بازی‌های لایو سرویس مانند فورتنایت باعث افزودن ریزتراکنش و خرید درون بازی به اکثر گیم‌های مختلف شدند. حتی بازی‌های داستان و آفلاین هم چنین المان‌های درآمدزایی پیدا کردند. کن لوین معتقد است که گیمرها آنطور که فکر می‌شود از شرایط فعلی رضایت ندارند و می‌خواهند که ریزتراکنش و فروش آیتم کنار گذاشته شود: «فکر می‌کنم که مخاطبان بیشتر به بازی‌های تک‌نفره خصوصا آثار تراز اول بیشتر اهمیت می‌دهند.»

بازی‌های داستانی و تک‌نفره طی چند سال اخیر توانسته‌اند فروش قابل توجهی کسب کنند. آثاری همانند بالدرز گیت 3 و سایبرپانک 2077 نشان دادند که تقاضا برای این سبک بازی بسیار زیاد است. آقای لوین هم به این بازی‌ها اشاره کرده و معتقد است که بازی‌های داستانی همچنان در اولویت گیمرها قرار دارند و به هیچ عنوان تقاضا برای آنها کمتر نشده است.

بازی بایوشاک کن لوین بازی داستانی

شرایط دشوار صنعت بازی

خالق بایوشاک در ادامه به پروژه‌ی بعدی‌اش پرداخته است. او گفته که بازی Judas شباهت زیادی به آثار قبلی‌اش دارد. تمرکز بازی روی ارائه یک تجربه داستانی است و هیچ‌گونه المان لایو سرویس و درآمدزایی از طریق فروش آیتم به کار نخواهد رفت. جوداس یک بازی بسیار متفاوت و خلاقانه است که با عنصر زمان در روایت بازی می‌کند و گیمر می‌تواند زمان را به عقب و جلو ببرد. شباهت‌های زیادی بین این بازی و بایوشاک دیده می‌شود.

تحلیل‌گران معتقدند که بازی‌های لایو سرویس مانند فورتنایت و مارول رایولز می‌توانند صدمه‌ی جدی به صنعت بازی وارد کنند. مدیران شرکت‌های انتشار بازی تنها به سودآوری فکر می‌کنند و بازی‌های آنلاین هم به‌شدت سودآور هستند. بسیاری از شرکت‌ها از جمله سونی، سرمایه‌گذاری عظیمی برای ساخت بازی‌های لایو سرویس انجام داده‌اند. هر چند گیمرها نشان داده‌اند که همچنان بازی‌های داستانی و تک‌نفره را ترجیح می‌دهند و خالق بایوشاک هم معتقد است که تقاضا برای این بازی‌ها بسیار زیاد است.

هزینه ساخت یک بازی ویدیویی به‌شدت افزایش یافته است. تام هندرسون، گزارش سرشانس ویدیوگیم مدعی است که اخراج‌های گسترده در راه است و احتمالا صنعت بازی تقلیل پیدا کند. به‌نوعی آینده این صنعت آنطور که تصور می‌شود، روشن نیست. نظر شما چیست؟

منبع: Tech4Gamers

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.