تقریبا در سال 2021 بود که تریلری از عنوانی اکشن و پرجنب و جوش به نام Wuchang: Fallen Feathers منتشر شد که توانست نظر مخطبان زیادی را به خودش جلب کند. این اثر در آن زمان گیم پلی چشمگیری از خودش به نمایش نگذاشت. اما حالا بعد از گذشت چهار سال به نظر میرسد بازی با بهبودهای گرافیکی و انیمیشنهای روانتر و کلی موارد مواجه شده است. کارگردان بازی Wuchang: Fallen Feathers میگوید ساخت بازی با موتوربازیسازی انریل انجین 5 باعث ایجاد تغییرات گسترده در بازی گردیده است. این موتور قدرتمند کمک بزرگی به تیم توسعه در بهبود نورپردازی واقعیتر، جلوههای مبتنی بر فیزیک و ایجاد چارچوبی قویتر کرده است.
این ویژگی یک تغییر اساسی و کوچ قابل توجه از انریل انجین 4 به 5 است که توانسته این حجم از بهبودهای مختلف را در عناوین ویدیویی ایجاد کند. این عنوان توسط استودیوی چینی Leenzee در دست توسعه قرار دارد. براساس گفته توسعهدهندگان این اثر الهامات زیادی از داستانهای محلی مربوط به اواخر امپراطوری مینگ در سیچوآن گرفته است.

دلیل تغییر موتور Wuchang: Fallen Feathers
از طرفی ایده و الهاماتی از افسانههای باستانی Shu و Sanxingdui در این بازی مشاهده خواهد شد. بازیکنان کنترل شخصیت اصلی داستان یعنی ووچانگ را برعهده میگیرند که توانایی حمل 5 نوع سلاح منحصر به فرد و ویژه را دارد. بازیکنان در طول روند گیم پلی میتوانند یک سلاح اصلی و یک سلاح فرعی را به همراه داشته باشند.
در مجموع 25 سلاح در اختیار بازیکنان قرار میگیرد که هرکدام ویژگی و قابلیت منحصر به فرد خودشان را دارا هستند. در کنار این 25 سلاح، 40 طلسم و جادو نیز در اختیار بازیکنان قرار میگیرد. به گفته توسعهدهندگان بازیکنان بدون استفاده از هیچگونه سلاحی و تنها با انجام طلسم و جادوهای مختلف میتوانند بازی را به اتمام برسانند. بازی Wuchang: Fallen Feathers در تاریخ نامشخصی از سال 2025 برای پلتفرمهای پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس/اس و کامپیوتر منتشر خواهد شد. همچنین از همان روز عرضه روی سرویس گیم پس در دسترس کاربران قرار خواهد گرفت.
منبع: gamingbolt
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه