بلوبر تیم قصد دارد بازی Cronos را تبدیل به یک فرنچایز بزرگ کند
سید مسعود کاظمی

استودیوی بلوبر تیم قصد دارد Cronos را تبدیل به یک فرنچایز بزرگ کند

سید مسعود کاظمی 7 آبان 1403 بدون دیدگاه
261 بازدید

استودیوی بلوبر تیم اخیراً از بازی جدید خود، Cronos: The New Dawn رونمایی کرد. در مصاحبه‌ای که اخیراً کارگردان این بازی با IGN انجام داده، او اشاره کرد که برنامه‌های بسیاری برای این عنوان دارند. اینطور به‌نظر می‌رسد که بلوبر قصد دارد این بازی تبدیل به یک فرنچایز بزرگ کند.

استودیوی بلوبر تیم اخیراً ریمیک سایلنت هیل 2 را ساخت که با واکنش‌های مثبت منتقدین و طرفداران مواجه شد. این استودیو بخاطر ساخت‌ آثار متوسط و ضعیفی چون Medium، نتوانسته بود به‌صورت کامل پتانسیل خود را به رخ بکشد. اما با ریمیک سایلنت هیل 2، این استودیو نشان داد که روزگار بدتجربگی آن‌ها به سر رسیده است.

در شوکیس ایکس‌باکس بود که این استودیو از عنوان Cronos: The New Dawn رونمایی کرد. یک بازی ترسناک علمی‌تخیلی کاملاً جدید با موضوع سفر در زمان. از تصاویر و تریلر منتشر شده می‌توان امید یک تجربه کاملاً جدید و ترسناک را داشت. اگر این استودیو بتواند کیفیت ریمیک سایلنت هیل 2 را در اثر جدید خود پیاده کند، با یک اثر جذاب طرف خواهیم بود.

برنامه ریزی بلندمدت بلوبر تیم برای تبدیل کردن Cronos به فرنچایز

بلوبر تیم قصد دارد بازی Cronos را به یک فرنچایز بزرگ تبدیل کند

ووژیچ پیژکو، کارگردان استودیوی بلوبر تیم در مصاحبه‌ با IGN صراحتاً اعلام کرد که این استودیو برنامه‌ بلندمدتی برای بازی Cronos دارد. اگر این استودیو بتواند یک تجربه خوب از Cronos بسازد، تبدیل شدن آن به یک فرنچایز امری بدیهی است.

داستان بازی Cronos در آینده آخرالزمانی جریان دارد. شخصیت اصلی داستان با رفتن به لوکیشن‌های مختلف می‌تواند پورتال‌های سفر در زمان را پیدا کند. با استفاده از این پورتال‌ها، او به دهه 80 میلادی در لهستان سفر خواهد کرد. هدف اصلی او، پیدا کردن افرادی است که زنده مانده‌اند و آن‌ها را با خود به آینده ببرد.

اینطور به‌نظر می‌رسد که هرکدام از این شخصیت‌ها قابلیت‌ها و ویژگی‌هایی دارند که می‌تواند در وضعیت اسفناک آینده به آن‌ها کمک کند. همچنین گفته می‌شود که مبارزات بازی بسیار چالش‌ برانگیز خواهد بود و با یک اثر ترسناک و بقای سختی طرف هستیم.

آقای پیژکو در این مصاحبه اشاره کرد که منبع الهام اصلی آن‌ها مجموعه Dead Space بوده است. اما در کنار آن از رزیدنت اویل برای طراحی گیم‌پلی و مبارزات و از آلن ویک برای خلق یک داستان و جهان‌سازی بزرگ الهام گرفته‌اند.

نظر شما درباره این بازی چیست؟ به نظر شما Cronos پتانسیل تبدیل شدن به یک فرنچایز را دارد؟

منبع: GamingBolt

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.