بازی Pathologic 3
محمد جواد جعفری

بازی ترسناک Pathologic 3 معرفی شد

محمد جواد جعفری 19 مهر 1403 بدون دیدگاه
2,401 بازدید

استودیو Ice-Pick Lodge به طور رسمی از بازی ترسناک و بقا محور Pathologic 3 رونمایی کرد. این بازی که توسط کمپانی HypeTrain Digital منتشر می‌شود، در سال 2025 از راه خواهد رسید. پلتفرم‌های مقصد این بازی هم، شامل پلی‌استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس/اس، و رایانه‌های شخصی می‌شود. البته گفته شده که نسخه PC آن، فقط از طریق فروشگاه استیم منتشر خواهد شد.

طبق چیزهایی که در تریلر معرفی این عنوان دیدیم، سومین نسخه از مجموعه Pathologic قرار است ویژگی‌های جدید زیادی داشته باشد. یکی از آن‌ها، اضافه شدن مکانیک سفر در زمان است که برای یک بازی وحشت و بقا، کمی عجیب به نظر می‌رسد. از طرفی سازندگان ادعا می‌کنند که داستان بازی جوری نوشته شده، که برای همه جذاب است؛ چه بازیکنان قدیمی که نسخه‌های پیشین را تجربه کرده‌اند، و چه بازیکنان جدیدتر که Pathologic 3 اولین ورودشان به این سری است.

نیکولای دیبووسکی از Ice-Pick Lodge در یک بیانیه مطبوعاتی گفت: «ما در حال ساخت بازی هستیم که نشان می‌دهد چگونه انسان‌ها ذهن خود را برای استفاده از چیزهای جدید، توسعه می‌دهند؛ چیزهایی که قبلا نمی‌توانستند از آنان استفاده کنند یا حتی نمی‌خواستند. هدف ما این است که بفهمیم این برای بازیکن چه معنایی دارد.»

بازی Pathologic 3

انتشار بازی Pathologic 3 در سال 2025

در Pathologic 3، بازیکنان بار دیگر خود را در یک شهر کوچک و دور افتاده می‌بینند که گرفتار یک بیماری کشنده و مرموز شده است. با این حال، این بار بازی از دید یک شخصیت جدید به نام Bachelor روایت می‌شود. یک پزشک شهری که به دلیل مبارزه بی امان خود با بیماری‌های مرگبار مشهور است. Bachelor باید راز این شهر را کشف کند و آن را از این بیماری مرموز نجات دهد. در ادامه، او باید بر خود مرگ هم غلبه کند.

برای اولین بار در سری، این بازی دارای مکانیک‌های سفر در زمان خواهد بود. این توانایی به بازیکنان اجاره می‌دهد که رویدادهای کلیدی را مجددا مشاهده کرده و در صورت نیاز، آن‌ها را به نفع خود تغییر دهند. اگرچه بازیکن فقط 12 روز فرصت دارد تا شهر را نجات دهد، اما این مکانیک باعث می‌شود تا فرصت برای این کار بیشتر شود. سفر در زمان همچنین این آزادی را به بازیکن می‌دهد که جستجو کند و روی روایت داستان بازی تاثیر بگذارد.

دبیووسکی درباره این مکانیک بیشتر توضیح می‌دهد: «ما می‌توانیم مفهوم این مکانیک را به عنوان «مدیریت زمان سورئالیستی» توصیف کنیم. هدف ما این است که به بازیکن بفهمانیم که زمان پیچیده‌تر از آن چیزیست که فکر می‌کنند. ما می‌خواهیم امکان حضور در دنیایی را به بازیکن نشان دهیم، که به روش کاملا متفاوت از آن چیزی که ما انتظارش را داریم، عمل می‌کند.»

منبع: Gematsu

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.