فناوریهای FSR 3 و HYPR-RX چند روز پیش در مراسم ویژه AMD معرفی شدند. این فناوریهای تازه یک برد بزرگ برای پیسی گیمرها و علاقهمندان به بازی کامپیوتر است که کارتگرافیکهای قدیمی را هم زنده میکند. فناوری FSR برای اولین بار پا فراتر از محصولات شرکت ایامدی گذاشته است و برای کارتگرافیکهای شرکت انویدیا و اینتل هم در دسترس قرار میگیرد تا عملکرد سختافزار در بازیها بهتر شود. در این مطلب تمام آنچه باید در مورد FSR 3 و نحوه کارکرد آن بدانید را شرح خواهیم دید و پاسخ کوتاهی به سوال FSR 3 چیست دریافت خواهید کرد.
هر دو فناوریهای افاسآر 3 و هایپر-آر ایکس شباهت زیادی به یکدیگر دارند، زیرا هدف هر دو، افزایش عملکرد گیمینگ است. اگر نحوه کارکرد این دو را بررسی کنیم، خواهیم دید که تفاوتهای اساسی وجود دارد و اینکه از لحاظ فنی و عملکرد باهمدیگر تفاوت دارند. در این مطلب سعی میکنیم تا این تفاوتها را بهتر نمایان کنیم و اینکه خبر خوشی به شما بدهیم. اگر از کارت گرافیک قدیمی مانند GTX 1060 استفاده میکنید، FSR به شما در اجرای بازیها کمک میکند، حتی اگر سازنده کارت گرافیک شما را فراموش کرده باشد.
فناوری AMD FSR 3
ابتدا بگذارید با FSR 3 شروع کنیم که مهمترین فناوری افزایش فریم AMD است. این فناوری بخش از همان اکوسیستم FiedilityFX Super Resolution که چند سالی است در دسترس است و با معرفی کارت گرافیکهای RDNA 2 رونمایی شد. فناوری اف اس آر بیش از 300 بازی مختلف را پوشش میدهد و نحوه کارکرد آن بارها در مطالب مختلفی تشریح شد. آنچه مهم است، تغییرات FSR 3 است و اینکه چطور قرار است فناوری فریمهای حرکتی روان یا AFMF روی اجرای بازیها تأثیر بگذارد.
AFMF یک فناوری جریان اپتیکال بهبودیافته است که با فایلهای موقت بازی ترکیب میشود تا عملکرد بازیها را در بعضی شرایط تا 2 برابر بهتر کند. بهعبارتدیگر این فناوری فریمهای بیشتری ایجاد میکند و اجازه میدهد تا تصویر نهایی بسیار روانتر از قبل شود. در سوی دیگر فناوری Fluid Motion Frames نیز رقیب فریم جنریشن انویدیا بهحساب میآید که بازهم عملکرد بازی را بهتر میکند. افرادی که آشنا با DLSS 3 هستند، میدانند که ابزار تازه AMD چه اندازه کاربردی خواهد بود.
حالتهای FSR 3
ایامدی چندین حالت مختلف برای فناوری FSR 3 در نظر گرفته است. انتخاب هرکدام از این حالتهای گرافیکی روی وضوح پایه بازی و همچنین کیفیت تصویر تأثیر میگذارد. در حالت اولیه که FSR فعال نمیشود و همان وضوح اولیه تصویر ثابت باقی میماند، اما فشار بیشتری به سختافزار وارد میشود. در حالت Quality نیز تصویر بهتر با آپاسکیل یا افزایش وضوح بهصورت نرمافزاری به دست میآید. حالت Performace بهنوعی ضعیفترین حالت است و افزایش فریم به جای افزایش وضوح در اولویت قرار میگیرد. در نهایت حالت متعادل نیز بین این دو قرار دارد.
- FSR 3 Native – کیفیت بالا بدون دستکاری وضوح تصویر
- FSR 3 Quality – بهترین کیفیت تصویر ممکن
- FSR 3 Balanced – کیفیت تصویر متعادل
- FSR 3 Performance – بهترین عملکرد با کمترین کیفیت تصویر
تغییرات اف اس آر 3
با این مقدمه به سراغ بهبودهای FSR 3 نسبت به FSR 2 بپردازیم. فناوری جدید شامل یک پردازشگر رابط کاربری است که بخشی از الگوریتم ویژه حساب میشود. کد این نرمافزار به زبان HLSL نوشته شده است که اجازه تولید فریمهای 4K با سرعت بیشتر و در کمترین زمان ممکن نسبت به دیگر فناوریهای رقیب را میدهد. پردازش موازی با رندر بازی انجام نمیشود و در نتیجه فشار از روی سختافزار برداشته میشود. AMD از میزان تأخیر در ارسال تصویر و ایجاد فریم آگاه است و پاسخ آنها به فناوری Reflex انویدیا، ابزار دیگری به نام Radeon Anti-Lag+ که میزان تأخیر تصویر را کاهش میدهد.
در حال حاضر تنها مالکان کارت گرافیکهای RX 7000 میتوانند از Anti-Lag+ استفاده کنند و کاربران RX 6000 به پایین از فناوری قدیمیتر بهره خواهند برد. AMD میگوید که فناوری جدید در نهایت کیفیت تصویر بهتری ارائه میدهد و میزان فریم در بازیها افزایش پیدا میکند. تغییرات FSR 3 بهطور خلاصه به شرح زیر است:
- فناوری فریمهای حرکتی روان با AFMF
- فناوریهای جدید ایجاد فریم و Frame Interpolation
- پردازشگر رابط کاربری
- پردازش نامتقارن برای ایجاد سریعتر فریم
- پشتیبانی از فناوری Anti-Lag+
- عدم دستکاری سختافزار ML/AI
- بهبود 3.4 برابری عملکرد بازیها
- لایسنس اوپن سورس
بازیهای پشتیبانیشده
در حال حاضر تنها چند بازی جدید از FSR 3 پشتیبانی میکنند که شامل موارد زیر میشوند. تمام استودیوهایی که از آنریل انجین 5 استفاده میکنند میتوانند بهراحتی از کیت توسعهدهندگان FSR در این موتور بازیسازی کمک بگیرند. تمامی افرادی که کارت گرافیک RX 500 به بالا یا انویدیا GTX 10 به بالا را دارند، میتوانند از FSR 3 استفاده کنند. دیگر نیازی به داشتن سختافزار AMD برای استفاده از FSR نیست و این خبر خوبی برای افرادی است که کارت گرافیک قدیمی دارند و میخواهند بازیها را روانتر اجرا کند.
- Avatar Frontiers of Pandora
- Cyberpunk 2077
- Warhammer 40K: Space Marine II
- Frostpunk 2
- ADERS
- SQUAD
- Starship Troopers Extermination
- Black Myth WUKONG
- Crimson Desert
- Like A Dragon Infinite Wealth
سختافزار لازم برای استفاده از FSR 3 با آپاسکیل و Frame Generation
| پشتیبانیشده | AMD Radeon RX 5700 به بالا | NVIDIA GeForce RTX 20 به بالا |
| پیشنهادی | AMD Radeon RX 6000 به بالا | NVIDIA GeForce RTX 30 به بالا |
سختافزار لازم برای استفاده از FSR 3 تنها با آپاسکیل
| پشتیبانیشده | AMD Radeon RX 590 به بالا | NVIDIA GeForce GTX 10 به بالا |
| پیشنهادی | AMD Radeon RX 5000 به بالا | NVIDIA GeForce RTX 20 به بالا |
معرفی HYPR-RX
دومین فناوری مهم AMD نیز HYPR-RX نام دارد. این نرمافزار بخشی از درایور آدرنالین AMD است که تنها با فشردن یک دکمه، میزان فریم در بازیهایی که با دایرکتایکس 11 و 12 اجرا میشوند را افزایش میدهد. این فناوری شامل سه قابلیت مهم است، Boost، آنتیلگ پلاس و RSR که Radeon Super Resolution خوانده میشود و در واقع با FSR تفاوت دارد. اما کارکرد ابزار پایانی چطور است؟ کیفیت تصویر در RSR اندکی نسبت به FSR کمتر است، اما افزایش فریم در این حالت بیشتر است و حتی به چهار برابر هم میرسد.
فناوری HYPR-RX برای فردی مناسب است که میخواهد سه ابزار مهم بوست، آنتیلگ و RSR را کنار همدیگر داشته باشد و فعال کند و میزان فریمریت را بهصورت آنی، دو برابر کند. فناوری هایپر آر ایکس تنها توسط کارتگرافیکهای جدید AMD پشتیبانی میشود و مالکان کارت گرافیک انویدیا و اینتل نمیتوانند از آن استفاده کند. طبق گفتهها دمو ارائهشده از FSR 3 توانسته با عملکرد DLSS 3 برابری کند و افرادی که این فناوری را تست کردهاند، بسیار از آن راضی بودهاند. البته انویدیا از DLSS 3.5 رونمایی کرد تا همچنان دست بالا را نسبت به ایامدی داشته باشد.
شرکت AMD بنچمارک بازیها با فناوری جدید را در طی مراسم نشان داد. HYPR-RX تأثیر شگرفی روی بازیها داشت و برای نمونه Shadow of the Tomb Raider با میزان فریم 165 اجرا شد و لگ تصویر نیز نصف شد. باید دید این ارقام در واقعیت چطور خواهند بود و آیا با ادعای ایامدی برابری میکنند یا خیر؟
منبع: Wccftech
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 10 دیدگاهAmir
اینجا نوشته شده fsr3 با فریم جنریشن برای کارت های rtx20 به بالاست ولی من 1660ti دارم هم fsr3 پشتیبانی میکنه هم فریم جنریشن
Amir
سلام به کارت گرافیک های amd hd هم میشه
مثلamd hd5450
امیر علی
دم شرکت amd گرم که ثابت کرده توی بیزینس فقط پول حرف اول رو نمیرنه بلکه انسانیت هم مهمه واقعا این شرکت خیلی آقاست که fsr3 یه همچین فناوری و تکنولوژی رو واس بقیه شرکتا از جمله انویدیا و اینتل اراعه میکنه بر عکس انویدیا که حتی dlss3 رو واس نسل ۳۰۰۰ نداد و صدتا بهانه درآورد که همه رو گول بزنه انویدیا گفته بود بخاطر این dlss 3 رو واس نسل قبل ندادیم چون تراشه مخصوص dlss3 رو نداشت من الان در جواب انویدیا میخام بگم پس چطور الان fsr3 که طبق چیزایی که بیرون اومده خیلی بهتر از dlss3 عمل میکنه و فریم رو خیلی بیشتر افزایش میده واس کارتای انویدیا هم در دسترسه سری ۲ و ۳ هزار دیگه بحث ساپورت تراشه در بین نیست بگو نمیخام بدم تا ملت برن کارتای نسل ۴۰ رو بخرن دیگه چرا بهانه درمیاری
این انویدیا دقیقا مثل اکتیویژن هست از نظر پول پرستی و زرنگ بازی
من ممکنه کلا برم سمت amd بعد از ۱۰ سال داشتن گرافیک انویدیا
چون amd شرکت خوب و با شرفیه
Uk
سلام
گرافیک من 3060ti هست
میشه از قابلیت fsr3 استفاده کرد؟
واقعا خیلی حیف شد که dlss 3 روی گرافیک نسل 30 انویدیا نیست
به نظر شما ممکنه dlss3 بیاد واس نسل ۳۰ گرافیک انویدیا؟
یحیی رحیمی در پاسخ به Uk
سلام. طبق گفته AMD بله باید برای 3060Ti هم در دسترس قرار بگیره. فعلا زمان خاصی اعلام نشده و منتظر بمانید. البته باید توسعهدهنده بازی هم این قابلیت رو اضافه کنه به بازی.
سجاد
شرف وارزش amd از انویدیاخیلی بالاتره و بهتره سال هاس کارت انویدیا استفاده می کنم جز پس رفت و افت چیزی نمی بینم الان سری چهار هزارشم که داده بیرون نسبت به سری سه هزار یه پست رفت کامل برای مثال rtx 4060 تی ای ۱۲۸ بیته و تو فور کی کم می یاره در حالی که همتای نسل قبلش ۳۰۶۰ تی ای ۲۵۶ بیته و پر قدرت
بهزاد اسماعیلی
سلام . از کی میشه از این قابلیت های HYPR-RX و FSR3 استفاده کرد؟
من کارت گرافیک 6800rx دارم از هردوتا میتونم استفاده کنم؟
یحیی رحیمی در پاسخ به بهزاد اسماعیلی
بهزودی در طی یک آپدیت این قابلیت فعال خواهد شد. تاریخ دقیق مشخص نیست. البته تنها چندین بازی از FSR 3 پشتیبانی میکنند و باید تعداد آنها افزایش پیدا کند. بله شما میتوانید از هر دو فناوریها استفاده کنید.
moilmo
یعنی rx580 قابلیت fsr3 نداره؟
یحیی رحیمی در پاسخ به moilmo
به طور رسمی که تست شده باشه خیر، AMD اعلام کرده که کارت گرافیکهای RX 590 به بالا تست شدهاند و میتوانند از FSR 3 استفاده کنند. این بدین معنی نیست که کارت گرافیک نمیتواند از FSR 3 استفاده کند و پس از انتشار عمومی بهتره نصب و تست کنید، اما تضمینی برای افزایش فریم در بازی وجود نداره.